《崩坏:星穹铁道》2.1版本前瞻五星新角色「砂金」角色机制分析、抽取建议

《崩坏:星穹铁道》于3月16日直播2.1版本「狂热奔向深渊」前瞻特别节目,为玩家介绍了虚数属性、存户命途五星新角色「砂金」的机制。 「砂金」将于2.1版本第二期活动跃迁登场,这篇文章会整理并分析角色机制,推测黄泉可能适合的队友、光锥、遗器。 以下信息仅以前瞻的内容分析供玩家参考,准确角色信息请以官方正式推出时为准。

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技能组介绍

角色分析

组队建议

抽取建议

光锥推荐

遗器推荐

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战技:繁荣基石

为我方全体提供护盾,此护盾可以叠加。

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天赋:枪口以右

当持有砂金护盾的我方受到攻击后,使砂金获得1点【盲注】。 当【盲注】到达7点后,砂金会对敌方发动追加攻击,并对我方全体提供护盾。

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终结技:轮盘勋爵

获得随机点数的【盲注】,并且对指定敌方单体造成伤害,使敌方陷入特殊负面状态,我方攻击此特殊状态的敌人时暴击伤害提升。

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秘技:红黑之间

下次战斗开始时,我方全体有机率获得不同强度的防御力提升。

角色分析

战技能给全队护盾,带盾被打能让砂金触发追击,而追击又能提供更多的护盾。 敌方伤害不够高的话,可能会永远也无法把护盾清光。 终结技会给予随机点数的【盲注】,也有可能触发追击,进而提供护盾,可以说只要护盾的量不要太差,能够相当好的持续维护我方全体的生命值。 除此之外,终结技可以让敌人被暴伤提高,对于提升队伍输出也能够有帮助。

组队建议

作为一个存护型角色,能够出场的队伍比较广泛。 毕竟,为了队伍生存能力总是希望能够摆一个帮助存活的角色,而目前版本中,这类型角色并不多。 然而,他还是有一些比较适合的搭配。

托帕

原本追击队的生存位选择,都不能追击。 而砂金正是那个能够追击的生存位。

黄泉

黄泉为了要开终结技,希望队伍里越多人能上负面状态越好。 而砂金的终结技就能够上负面状态。

抽取建议

只要队伍生存能力不足就可以考虑砂金,毕竟死人是没有输出的。 如果拥有托帕的话更是要优先考虑。 而有考虑抽黄泉的朋友就比较尴尬了,虽然砂金跟黄泉能够搭配,但是接连两期的限定五星都抽的话,对于金票的消耗可是很大的,可要好好的精打细算一下是不是要两个人都带回家,还是放弃其中一边了。

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光锥推荐

从秘技推测,砂金应该是以防御力作为技能组的主要属性,因此以下以这为前提来分析。

五星 – 命运从未公平

作为同期五星光锥,应该会有着最好的搭配。

五星 – 制胜的瞬间

使装备者的防御力提高24%/28%/32%/36%/40%,效果命中提高24%/28%/32%/36%/40%,同时使自身受到攻击的机率提高。 当装备者受到攻击后,防御力额外提高24%/28%/32%/36%/40%,持续到自身回合结束。

在提升防御的同时提升一些砂金被攻击的机率,毕竟生存位多吃些伤害总比输出吃伤害好。

四星 – 这就是我啦!

使装备者防御力提高16%/20%/24%/28%/32%。 使装备者施放终结技时造成的伤害提高,提高数值等同于装备者防御力的60%/75%/90%/105%/120%。 该效果对每个敌方目标仅生效1次。

强化防御并让终结技便更痛,假如砂金的终结技伤害不错并且不是多段伤害的话,是个不错的选择。

四星 – 余生的第一天

使装备者的防御力提高16%/18%/20%/22%/24%。 进入战斗后,使我方全体的伤害抗性提高8%/9%/10%/11%/12%。 同类技能无法重复生效。

提升防御外,还提升全队的伤害抗性,对于队伍的生存能力提升许多。

四星 – 织造命运之线

使装备者的效果抗性提高12%/14%/16%/18%/20%。 装备者每有100点防御力,便使装备者造成的伤害提高0.8%/0.9%/1.0%/1.1%/1.2%,最多使造成的伤害提高32%/36%/40%/44%/48%。

虽然不会提升防御力,但是能够将防御力转换成伤害提升。 如果队伍的生存能力过剩,可以考虑织造命运之线,提升砂金的输出。 毕竟砂金会追击,终结技也是伤害技能。

四星 – 宇宙市场趋势

使装备者的防御力提高16%/20%/24%/28%/32%。 当装备者受到攻击后,有100%/105%/110%/115%/120%的基础概率使敌方目标陷入灼烧状态,每回合造成等同于装备者40%/50%/60%/70%/80%防御力的持续伤害,持续2回合。

玩黄泉队的话可以考虑,毕竟灼烧也算是负面状态。

遗器推荐

主属性建议:

躯干:防御力

脚部:速度/防御力

次元球:防御力

连结绳:能量恢复效率/防御力

副属性建议:防御力 > 速度 > 效果抗性 > 生命值 > 其他属性

如果推测没有错误的话,防御力就是砂金最重要的属性了,而速度可以增加他的出手次数也很重要。 如果队伍生存能力过剩,且追击与终结技都有不错的表现,将一些生存能力换成攻击属性也是可以考虑的。

外圈套装 – 净庭教宗的圣骑士

两件效果:防御力提高15%。

四件效果:使装备者提供的护盾量提高20%。

有防御力,有护盾量,说是唯一选择也不为过。

内圈套装 – 折断的龙骨

使装备者的效果抗性提高10%。 当装备者的效果抗性大于等于30%时,我方全体暴击伤害提高10%。

提高效果抗性可以避免意外的发生,全队暴击伤害也不无小补。

内圈套装 – 不老者的仙舟

使装备者的生命上限提高12%。 当装备者的速度大于等于120时,我方全体攻击力提高8%。

提高生命上限增加坦力的同时增加全队攻击力。

内圈套装 – 筑城者的贝洛伯格

两件效果:使装备者的防御力提高15%。 当装备者的效果命中大于等于50%时,防御力额外提高15%。

有防御力很棒,不过砂金应该是不太需要效果命中,所以比较没那么理想。 有可能因为正式的完整信息翻盘。

另外,2.1版本会推出两种新内圈套装「出云显世与高天神国」、「无主荒星茨冈尼亚」,有可能这两套更适合,可以观望看看。

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