《绝地求生》2024大更新整理! 确定升级UE5引擎,加入可破坏环境、改变地形

KRAFTON(前身为“Bluehole”)开发的射击游戏《绝地求生》(PUBG: BATTLEGROUNDS),曾在全球掀起大逃杀热潮,虽然最后因为连线与外挂等因素导致人气下跌,但依然有每日最高50-60万人在线游玩。 而最近宣布迎来7周年,并公开了接下来2024年的更新计划,确定将游戏升级到Unreal 5引擎、带来可破坏环境、专注让落地、搜刮、生存更丰富。

KRAFTON 在官方文章中提到,2023 年开发团队着重于游戏教程、一般配对、竞技模式等的体验。 但在这过程中却发现,比起减少游戏中的障碍或推出新游戏风格,直接加入 1、2 个新功能更能影响到游戏核心玩法。 所以2024年的重点将会放在让「落地、搜刮、生存」这些大逃杀核心关键更为丰富,即便重复一场又一场游玩,也可以让玩家融入并开创属于自己的故事。

(图源:绝地求生/ KRAFTON, Inc)
建筑破坏、改变地形要来了~(图源:绝地求生/ KRAFTON, Inc)

在公告中提到的重点更新如下:

  • 加入可破坏的地图环境,能策略性破坏建筑区块,开拓新攻击路线或搭建防御障碍的可能性,预计可以增加更多动态变化并创造更多意外情况,计划4月更新中推出部分功能。
  • 打造类似于 7 周年 Erangel 的环境,此环境预计于 3 月 13 日推出,保留核心玩法的同时,融入因应季节、联名合作或各种模式专属的功能或对象,鼓励玩家在这些世界中多多互动。
  • 强化非主流武器并促进游戏生态变化,强化主流武器外的不热门武器实用性,预计未来每隔2个月更新一次。 会先在街机模式中推出枪战平衡改动,根据玩家意见调整,首个平衡预计28.2版加入街机模式,并于6月正式导入。
  • 新队伍与队伍系统,带来新的对抗战斗,让玩家刚开场就能获得紧张刺激的感觉,获得各式各样的奖励。 该系统能选择性参加,或是只让想要参与的队伍加入。
  • 新增便于交通和搜刮的物品,主要是不会产生战斗效果的支持物品,像是生成维修套件等。
  • 开发更多动态动作,目前正在探索制作轻便滑索的有趣可能性。
  • 推出更多轻松体验游戏的特殊模式,举例了去年万圣节推出的PvE模式脱队的生存者。 宣布万众瞩目的的奇幻大逃杀即将回归。
  • 更多联名合作与造型,接下来将有两个备受欢迎的车辆IP展开合作。
  • 计划为各种武器推出成长型造型。 并且根据玩家们的高度兴趣,接下来的这一年会准备丰富的黑市体验。
  • 在一般配对模式中强化 AI 玩家,让它们能够模拟真实行为,例如:AI 会穿过烟雾来帮助队友、对敌人展开扫射等,不过不会变得太强,这点开发团队会谨慎行事。
  • 竞技模式会有全新阶级奖励和专属奖励。
  • 所有 8×8 地图将导入复活系统,返场大逃杀则会被移除。
  • 战队系统改善,将推出为战队定制的专属任务,以及专门的交换商店,
  • 《绝地求生》正在升级到Unreal 5引擎,同时为用户生产内容(UGC)服务奠定基础,为玩家提供制作和参与自创内容的工具。

其他关于地图轮替、配对系统、排名积分、电竞、反作弊系统等更加详细的调整与改变,可以前往官方网站查看。

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