虽然《霍格华兹的传承》获得成功,但华纳游戏部门仍希望有更多服务型游戏

虽然《霍格沃茨之遗》一经推出之后获得了成功,但对于华纳的游戏部门来说似乎仍然不太足够。 华纳游戏部门的负责人 J.B.Perrette 最近发表了一项声明,表示华纳游戏部门未来将准备继续投资服务型游戏、免费游戏与手游,不再继续将重心放在《霍格沃茨之遗》这种单人游戏,而之所以会有这样的转变,J.B.Perrette 表示是因为游戏市场的波动性太大了,而且《自杀突击队:战胜正义联盟》的滑铁卢经验也影响了华纳游戏部门的看法。

(Credit:霍格沃茨之遗)
(Credit:霍格沃茨之遗)

综合报道,尽管《霍格沃茨之遗》的销量开出红盘,但华纳游戏部门目前看起来似乎仍决定将营运重心更加往服务型游戏与手游靠拢,负责人 J.B. Perrette 表示,虽然华纳希望继续在游戏市场上大展拳脚,但他们也意识到了游戏市场的波动性,特别是《自杀突击队:战胜正义联盟》 的失败经验让他们感受到这是一次没有获得回报的投资。 J.B. Perrette 更进一步表示,「希望未来能推出哈利波特这种大 IP 的游戏,使人们在游戏世界中生活、工作与玩耍,而不仅仅是推出一款单机游戏。」

而事实上,《霍格沃茨之遗》的续作已经在开发当中了,但结合 J.B. Perrette 的说法,或许《霍格沃茨之遗》的续作说不定会往服务型游戏的方向靠近也不一定,或许玩家们真的能在《霍格沃茨之遗》续作中在巫师世界里生活,体验更多的巫师生活。

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