《FF7重生》玩家反应特定状况角色脸很吓人! 浜口直树总监宣布将推更新改善问题

Square Enix 自2月29日起在PS5主机上推出的《FF7》重制版三部曲第二作《Final Fantasy VII 重生》(Final Fantasy VII Rebirth),游戏总监「浜口直树」在接受采访时,谈论到本作的视觉美术部分,表示将会针对本作视觉美术进行更新,特别是针对目前玩家诟病的「脸部光源处理」进行改善。

《FF7重生》玩家反应特定状况角色脸很吓人! 浜口直树总监宣布将推更新改善问题

《FF7 重生》是 Square Enix 继之前的《FF7 Remake》之后,所推出的《FF7》重制版三部曲的第二部。 在这次游戏中,玩家将与克劳德等主角们一起离开米德加都市踏入荒野展开新的探索,并一路推进到原作《忘却之都》为止的剧情展开新的冒险。

另外在这次的游戏中,也充分活用PS5主机的规格,采用全3D的最新技术,带给玩家更胜之前首部曲的视觉画面演出,在战斗方面也从前作回合制特色更偏向动作制方向改变。 同时游戏还以自由探索为主打,让玩家在这片广阔世界里自由探索移动,搭配众多支线剧情与查德利任务,让玩家能更加沉浸在游戏世界观背景之中。

而当玩家在进行游戏体验时,可以选择要以4K分辨率为优先的图像模式,或以流畅动态为优先的效能模式等哪个画面模式来进行游玩。 其中在图像模式虽然只支持到 30fps 而已,不过效能模式下却能开到 60fps,整体画面也会更加流畅美丽,因此相信绝大多数的玩家都会选择以性能模式来进行游戏体验。 但从体验版开始到正式版,有许多玩家对效能模式的表现不尽满意,因此官方也一直致力通过更新改善效能模式的画质提升。

而在这次,浜口总监则是再度强调,目前有从玩家那里得到反馈,得知在特定情况下角色脸部会因为光源处理等因素,而使得角色的脸看起来感觉有些恐怖失真的问题发生。 对此,目前团队已经正在积极进行修正改善,并将会预定通过更新来解决问题提供玩家使用。

《FF7重生》玩家反应特定状况角色脸很吓人! 浜口直树总监宣布将推更新改善问题

附带一提,其实早在之前《FF7 重生》体验版推出时,也曾有玩家反应主角克劳德的脸跟前作《FF7 Remake》有所不同的问题,以及在特定状况下,脸会变得恐怖的画面,当时也曾有讨论这些是否是因为光源处理有问题才导致这样的状况发生? 虽然当时官方于2月21日体验版珠诺地区探索解禁时有同步推出效能模式并进行更新改善,不过看来正式版还是有类似问题发生。 至于这次改善是否能顺利解决问题,玩家不妨就先拭目以待。

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