《最后生还者》尼尔德鲁克曼谈未来可能不再制作3A电玩大作:「工作压力实在太大」

以制作《秘境探险》(Uncharted)系列、《最后生还者》(The Last of Us)系列的电玩开发商顽皮狗工作室(Naughty Dog),尽管后者曾因续作争议而一度引起玩家不满,但仍是制作3A大作的著名开发团队之一。 不过近日顽皮狗总裁兼创意总监的尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann),意外脱口坦承想要停止制作3A电玩大作了。

《最后生还者》尼尔德鲁克曼谈未来可能不再制作3A电玩大作:「工作压力实在太大」

近日他接受知名饶舌歌手Logic的频道《Logically Speaking》,表示自己想要选择在压力较小、更为低调的环境下继续保持创作,同时争取更多的时间来陪伴自己的孩子。

「我想我应该不会一直从事电玩产业,这项工作有太多事情要应对,工作量庞大、压力也很大,还得管理这么多的员工跟工作室,老实说真的很累,完全忙不太过来。」 尼尔·德鲁克曼说。

「现在人生也进入新的阶段,家庭生活、孩子成长都必须放在首位,我的女儿已经13岁了,我渐渐开始感受到她也随时要从我的身边独立成长,而我也明白时间有限,所以我不想浪费与家人每一刻的相处时光。」

《最后生还者》尼尔德鲁克曼谈未来可能不再制作3A电玩大作:「工作压力实在太大」

尼尔·德鲁克曼在谈话中,也以好莱坞导演昆汀·塔伦提诺为例子,他表示很好奇昆汀是否会坚持他那套「此生不制作超过10部电影」的说法,更认为就算昆汀遵守了这个规则,也许未来他也会投入到电视产业,或是其他创作领域工作。

因此,尼尔·德鲁克曼也说:「所以,如果换成我的话,我就能够思考未来自己在创作领域上的转变,也许投入较为轻松、压力较小的环境下工作,但同时依然能够保有创作空间。 甚至现在我自己也开始反思,我到底还能再做多少3A大作开发项目。」

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