Epic Games计划在年内重新在欧盟区开设iOS商店

Epic Games Apple
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Epic Games稍早宣布,苹果终于恢复了其在欧盟区的iOS开发者账户。 这意味着 Epic 将能在今年内重新为 iOS 设备贩售游戏,让《堡垒之夜》在睽违多年后得以回到 iOS 平台。 该公司在一月时便曾透露,会将游戏商城与《堡垒之夜》带回到iOS上,但当时并不清楚苹果是否会恢复其开发者账户——终究是有账户的话,能更简单地在Apple的各个平台上推出游戏及内容吧。

Apple的180度大转弯,最终还是要归功于欧盟将于3月7日正式生效的「数字市场法案(Digital Markets Act, DMA)」。 该法案Apple 的 App Store 等大型服务指定为「守门人」,并要求它们与必须与相竞争的平台保持互通性,才算合规。 以 Epic 和 Apple 的这个案子来说,DMA 将允许所有开发者由官方 App Store 之外的方式,接受付款和分发 iOS app。 第三方平台上销售的 app 仍需经过苹果的公证流程与审批,以确保能发现并移除潜在的有害内容。

自从 Epic 开始在 iOS 版《堡垒之夜》中使用自己的支付选项以来,Apple 便与 Epic 反目成仇。 在使用了自己的支付处理系统后,Epic售出给《堡垒之夜》玩家的各种外观装饰和强化道具,便不再需要缴纳30%的「苹果税」。 2020 年时,Apple 率先发难,将《堡垒之夜》由 App Store 上移除,Epic 并旋即状告了苹果,在美国引发了一场围绕在苹果的独家平台是否违反竞争性的法律战。 Apple 并在当时终止了 Epic Games 的开发者帐号。

在美国这边,一位法官最近发布了永久禁制令,让开发者能避开支付30%的苹果税。 然而禁制令的详细内容却没能让任何一方满意 —— Apple 对于被迫在其平台上允许第三方支付选项不开心; 而Epic则是对禁制令中使用的部份措辞感到不满。 判决中裁定,Apple 在手游领域并不具有垄断地位,也并未违反反垄断法,不仅如此,Apple 还被允许设计收费结构来说服开发者不要使用第三方支付选项。 因此一般认为,该裁决并不能减少Apple由App Store销售中获得的30%份额的现状。 两家公司都对判决提出了上诉,之后加州第九巡回上诉法院维持了地区法院的裁决,然后两家公司又再次将官司打到了美国最高法院,但法院拒绝受理。 目前美国就是这么一个状况了。

与此同时,欧盟一侧则是通过了前述的「数字市场法」,迫使Apple 开放在 iOS 设备上使用第三方商店。 两家公司之前在欧洲并未有官司,因此欧盟区反而能先于美国将再次玩到《堡垒之夜》。 就暂时来说,美国想在行动装置上玩《堡垒之夜》,还是只能先靠Xbox云游戏,或是GeForce Now了。

总之,两家公司之间的关系应该能稍微趋向缓和。 特别是迪士尼最近还斥资了 15 亿美元购买了 Epic Games 的股权。 考虑到苹果与Disney间的关系向来十分密切,或许这能在两者间提供一点缓冲呢。

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