横山昌义:《人中之龙8》主角不打女人 游戏方向与 GTA 完全相反

横山昌义:《人中之龙8》主角不打女人 游戏方向与 GTA 完全相反

外国有不少玩家经常用《如龙》系列与《Grand Theft Auto》游戏相比,称之为日本版《GTA》,不过日前横山昌义接受访问时表示不认同这种说法。

据日媒《Japan Times》报道,《如龙》工作室代表兼首席制作人横山昌义日前表示:「从一开始我们就不打算制造一款容许玩家随意打人的游戏,游戏中所有战斗场景皆因受对方挑衅才触发。」 横山昌义又指,「英雄永远不会打女人,因此我们游戏的方向与 GTA 完全相反,甚至可以说,这是一款截然不同的游戏。」

横山昌义表示,《如龙 8》将目标受众定位为真正去过夏威夷的玩家,希望这些玩家游玩时会觉得有如重新到访夏威夷一般。 《GTA》的开放式地图规模非常庞大,容许玩家在里面自由探索取,但玩家在《如龙 8》中大部份时间身处于一个狭窄且密集的空间,享受引人入胜的故事情节。

除此之外,横山昌义在东京SEGA高层总部发表演说时,亦讨论了有关暴力游戏对社会的影响。 横山昌义表示这是一个复杂的问题,因为游戏能够提供身临其境的体验,制作团队不可以说电子游戏对这些问题没有影响,但他们制作游戏时有考虑过这些情节对玩家之影响。 横山昌义重申,《如龙》系列不只涉及黑社会,实际上他们(开发团队)非常关注社会问题。

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