在3D平台用GameBoy跑跳,跨屏幕闯关《ScreenBound》影片亮相

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游戏发行商Crescent Moon Games公开一款由未具名独立团队开发的游戏《ScreenBound》概念视频,结合了横向卷轴的 2D 平台闯关画面,以及 3D 平台跑酷《神庙逃亡》玩法创意引起关注。

14 秒的概念视频展示第一人称视角推进 3D 关卡,伴随类似《超级马里欧》大型机台的 8bit 风格 BGM,玩家穿越浓雾弥漫的丛林同时,一边单手操作任天堂经典掌机 Game Boy。

据称《ScreenBound》採 Unity 开发,角色将会自动向前跑,位在视野中央的掌机以像素绘制,与屏幕外的陆地裂口、环境设计与障碍物同步,不过玩家须左右移动才能吃到 3D 平台的金币与道具。

角色跳跃时会用手指按下Game Boy按钮并出现相应音效,向左或向右移动屏幕也会朝同一方向倾斜。

网友们称赞这个点子更酷,但有人指出如果实际玩应该会完全不看 GB 屏幕,希望开发团队会强化小屏幕的障碍与怪物等要素,或让 GB 机体的颜色变化连带影响 3D 世界的闯关路线。

《ScreenBound》具体登陆平台与发售日期尚未公开,更多信息待本站追踪报道。

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