玩家口味更多样化? 史克威尔艾尼克斯曝将减少对强大 IP 的依赖

一直以来,《Final Fantasy》系列对于史克威尔艾尼克斯而言是相当重要的IP,从37年前《Final Fantasy》一代发布开始,该系列就成为史克威尔艾尼克斯的代表作品之一,让史克威尔艾尼克斯成为了日本最大的游戏厂商之一。 然而,在先前发生于2023年11月针对投资者的会议之中,史克威尔艾尼克斯的总裁桐生隆司亲自表示,希望未来公司能减少对于《Final Fantasy》系列等主要游戏内容的依赖,使公司的游戏内容更多样化。

(Credit:SquareEnix)
(Credit:SquareEnix)

综合报导,桐生隆司表示,希望进一步减少史克威尔艾尼克斯推出的新作产量,「并希望能使公司发布的少数精挑细选的游戏品质更好。 通过这种方式,我们希望能强化内部的开发能力,建立一种使我们能坚持生产高质量游戏的方式,增强我们的盈利能力。」 ,而对于史克威尔艾尼克斯拥有的,如《Final Fantasy》、《勇者斗恶龙》系列等超强大的IP,桐生隆司表示希望能进一步减少对于这些游戏内容的依赖,因为玩家的口味越来越多样化了,因此对于史克威尔艾尼克斯来说,也必须推出更多的新类型作品,而不是继续推出RPG游戏。

但与此同时,《Final Fantasy VII Rebirth》即将于二月份正式与玩家们见面,这将是史克威尔艾尼克斯 2024 年最重要的游戏发布时刻,对此桐生隆司也将这款游戏视为公司今年能不能达到销售额目标 550 亿日圆的最大变数,显然史克威尔艾尼克斯仍然必须仰赖《Final Fantasy》系列带来的收益,但无论如何, 史克威尔艾尼克斯在未来应该也将推出更多类型的新游戏,来满足玩家们的多样化口味了。

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