以传奇考古学家「印第安纳琼斯」为主角的第一人称动作冒险游戏新作《印第安纳琼斯:古老之圈(Indiana Jones and the Great Circle)》官方预告片已于1月的「Developer_Direct」活动首度公开,其中包含超过 13 分钟的实机游玩视频以及开发人员访谈。
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本作由打造过《德军总部:新秩序(Wolfenstein: The New Order)》以及《德军总部 2:新巨像(Wolfenstein: The New Colossus)》的团队 MachineGames 与 Lucasfilm Games 共同开发,并由 Bethesda Game Studio 游戏设计师 Todd Howard 监制,玩家将化身这位传奇考古学家踏上一场全新的旅程。 《印第安纳琼斯:古老之圈》的背景设置于《法柜奇兵》与《圣战奇兵》之间。 玩家将在这款第一人称单人冒险游戏中环游世界各地,逐步拼凑线索来解开古老的谜团。 成为探险家,踏上对抗邪恶势力的冒险。 此趟旅途将带你走访梵蒂冈神圣的厅堂、埃及干燥的旱漠、素可泰郁郁葱葱的沉没庙宇,以及喜马拉雅山冰天雪地的山峰。
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设计总监 Jens Andersson 表示:「我们希望让玩家能在本作中成为这位经典的英雄。 通过第一人称的视角,亲身体会成为印第本人是什么样的感觉。 第一人称能让你更加沉浸在游戏的世界里,以更有临场感的方式体验尽情探索。 试想当你面对眼前的难关时,你会如何运用智慧和长鞭突破重围呢? 印第安纳琼斯的世界充满着各式各样的谜团,你必须出奇制胜,赶在敌人之前抢先夺得珍贵文物。」
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MachineGames 擅长创造独特且写实的故事和角色,以及高潮迭起、令人难忘的桥段。 要论哪个工作室最有能力将印第安纳琼斯的故事带入现代游戏的世界,他们绝对是最适合的人选。 「这感觉就像是将两片完美契合的拼图拼在一起,」资深动画师 Rebecca Elfstrӧm Hidén 表示,「我们时常会提出一些异想天开、看似难以实现的疯狂点子,然而这些点子却正好与这个系列完美融合。 一方面,我们通过精彩的冒险故事,让玩家深入了解这位角色的心路历程,呈现他最初深深吸引人的点。 另一方面,我们也为本作精心安排了数个惊心动魄的大场面。 我们的强项与原作调性一拍即合,完美呈现出《印第安纳琼斯》系列的精髓。」
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MachineGames 团队表示,已经等不及要向全世界展示他们正在创作的游戏了。 《印第安纳琼斯》系列在每位开发人员心中都占有十分重要的地位,而背后的故事也都不尽相同。 制作这款游戏就像是在参与一场轰轰烈烈的冒险,令人想起和家人一起看系列电影的儿时回忆。 对某些人而言,他们想将对这个系列的热爱和这些回忆传承给下一代。 「MachineGames 团队中有不少人都是《印第安纳琼斯》的粉丝。 我们许多人从小看着这个系列的电影长大,也都相当喜爱印第安纳琼斯。 我们与这位角色拥有长达数十年的情感连结。」 游戏总监 Jerk Gustafsson 同意道。 「就算印第安纳琼斯不是你童年的一部分,你也一定听过这个传奇人物。 他是能够引起观众共鸣的英雄,也是一位名副其实的探险家。 我们希望通过制作这款游戏,为其创作出有趣且生动的故事,将他的英勇事迹流传给更多人知道。」 《印第安纳琼斯:古老之圈》将于2024年下半在Xbox Series X|S和PC上推出,并于游戏首发日在Game Pass上抢先开放游玩。 有兴趣的玩家可观看完整「Developer_Direct」发表会视频,聆听 MachineGames 团队畅谈本作的开发理念。
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