订阅服务崛起“玩家应该习惯不拥有游戏”? Ubisoft+负责人:这是要改变的消费观念

游戏产业过去10多年来最大的变化,肯定就是玩家购买方式从实体片转成数字版,能在发售第一时间开玩,直到近几年来又因为「订阅制」的收费方案崛起,再次改变了许多玩家的习惯。 近日 Ubisoft 订阅服务负责人,就在访谈中提到:「玩家应该要去习惯不拥有游戏」

(图源:Ubisoft)
(图源:Ubisoft)

近日 Ubisoft 旗下 Ubisoft+ 订阅服务进行大改版,区分不同价格的服务,带来了高级版选项 Ubisoft+ Premium,可以在第一时间游玩首发游戏,以及新游戏的抢先游玩等资格。 此外还有以 Ubisoft 老游戏为主的 Ubisoft+ Classics 选项(有订阅 Ubisoft+ Premium 或 PlayStation+ Extra,就会自动包含 Ubisoft+ Classics)。

在改版宣布后,其 Ubisoft+ 订阅服务负责人 Philippe Tremblay 接受 GamesIndustry.biz 采访,提到了许多玩家对于订阅服务的担心:「我们发现的其中一个情况是,玩家已经习惯了像是 DVD 一样去拥有他们的游戏。 这是要去接受的消费观念变化。 他们已经习惯了不拥有自己的 CD 或者是 DVD 收藏。 只是这种变化在游戏领域中的速度比较慢。 当玩家在这方面感到越来越能接受时… 你会发现你的游戏存档并不会消失,你可以在任何时间继续游戏,这些存档都仍然存在,不会被删除。 所以最重要的事情是,去习惯不拥有游戏的感觉」

后续 Tremblay 也补充,他自己仍然有两箱 DVD,绝对能理解每一个玩家的观点,但随着大家去接受这种模式,他们还是会发现这些游戏是存在的,只要服务持续下去,你就能随时的去游玩喜欢的游戏。

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