《堡垒之夜》改版大获成功吸引玩家,在游戏主机上单月游玩超过 16 亿小时

在过去两个月以来,由于《堡垒之夜》的改版大获成功,受到玩家们欢迎,让《堡垒之夜》在主机端有着让人印象深刻的表现,在去年11月份,根据统计《堡垒之夜》的总游玩时数成长了150%,并且在12月继续成长了9%。 在XBOX与PlayStation平台上,《堡垒之夜》现在已经超越《侠盗猎车手V》与《使命召唤》,成为平台上最受欢迎的射击游戏之一,并且在去年11月份,《堡垒之夜》的主机玩家在游戏中就游玩了超过16亿小时。

《堡垒之夜》在近期改版中竟然也加入了《潜龙谍影》的主角 Snake (Credit:《堡垒之夜》)
《堡垒之夜》在近期改版中竟然也加入了《潜龙谍影》的主角 Snake (Credit:《堡垒之夜》)

综合报道,《堡垒之夜》得益于游戏最近的改版内容,而变得更加受到欢迎。 根据统计,现在玩家们在《堡垒之夜》中游玩的时间已经比《侠盗猎车手V》、《Roblox》、《EA Sports FC 24》与《使命召唤》4 款游戏的总和加起来还要多。 在去年11月份,《堡垒之夜》迎来了自己最原始的地图回归,以及许多经典枪支被加入到了游戏之内,让《堡垒之夜》迎来了营运6年中的单日最高玩家纪录,而在12月《堡垒之夜》又增加了三个游戏新模式,这些内容让《堡垒之夜》成为近期在游戏主机端中最受欢迎的游戏。

根据统计,《堡垒之夜》的主机玩家游玩时数在去年11月超过了16亿小时,成长达到150%,并在12月份继续成长9%,让Epic Games也成为了XBOX与PlayStation平台上每月活跃用户最多的发行商,超越了EA、Ubisoft以及动视暴雪等。 目前尚不知道玩家们到底会继续热衷于《堡垒之夜》多久,但目前看起来,《堡垒之夜》的改版内容已经让玩家们很满意,并且愿意留在游戏中游玩。

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