比《Apex英雄》还快,《THE FINALS》抢先削弱辅助瞄准,PC端软转将无法获得辅瞄功能

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都更风格的金库争夺射击新作《THE FINALS》在昨(11)日晚间迎来「Patch Notes 1.4.1」更新,为FPS游戏社群引发轩然大波的讨论,因为该更新针对「辅助瞄准」进行平衡性削弱。

根据Embark Studios公告,这次更新乃是回应广大玩家社群对辅助描准的反馈,深度检讨辅助描准的运作,并预告下周还会有一波更大的更新即将到来。

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在这次改版中,Embark 针对控制器的辅助瞄准做出以下设置:

  • 放大贴齐角速度(Zoom Snapping Angular Velocity)现在有上限值,以防止非预期的90度转向
  • 镜头磁力(追踪目标功能)从50%降为35%,使玩家瞄准没那么黏,并降低控制器准确度
  • 放大贴齐时间(Zoom Snapping Time)从0.3秒降为0.25秒
  • 放大贴齐功能不再适用于SR-84狙击枪、左轮、LH1与霰弹枪,因为该功能Buff这些枪支比其他枪支来得太多了
  • 辅助瞄准会忽略隐形玩家,并修正目前系统存在的Bug
  • PC 客户端按键修改程序将无法获得辅助瞄准功能
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简单来说,《THE FINALS》这次更新最明显的就是削弱了控制器「放大贴齐」(Zoom Snapping)的功能性,可说是对辅助瞄准长久以来所影响的公平性做出第一步改动。

加上移除狙击枪、霰弹枪这类半自动射击武器的辅描,以及目前被许多玩家诟病的「软件转换器」(键鼠通过第三方程式获得辅助瞄准功能)也开始加以侦测,在这波该版释出后,在讨论区获得许多玩家的赞赏。

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事实上,控制器带来的辅助瞄准功能已是射击游戏圈跨平台竞技多年以来争吵不休的议题,理由是许多游戏的控制器辅瞄所带来的表现明显优异过键鼠的表现,之后更衍生有人通过「软转」获得辅描的等问题。

不论是《使命召唤》、《Apex 英雄》或是《虹彩六号》等射击游戏作品,皆有过辅瞄过于强大的讨论,甚至已经到了让玩家无法分辨是外挂还是辅助瞄准。

而《THE FINALS》率先针对辅助瞄准功能开刀,可说是抢先上述其他游戏所开的第一枪,过去 Respawn、Activision 等团队皆未曾实质地削弱辅描,也令这波改动受到海外游戏社群广泛的瞩目。

当然,《THE FINALS》是近年来少数上市获得高人气的免费竞技射击,其粉丝组成皆来自许多射击游戏跳转而来的玩家,这些人同样经历过辅助瞄准的影响,而 Embark 团队能在上市一个月后就对辅助瞄准问题动刀可谓相当大胆的操作。

虽然辅助瞄准削弱意谓着会让控制器玩家感到不满,同时玩家也持续担心外挂议题尚未解决,但Embark团队所做的更新仍获得许多玩家认可,至于能否带来更多玩家加入,似乎还得看《THE FINALS》是否有更多内容更新。

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