NVIDIA ACE技术发布,可以用AI协助生成虚拟数字分身

NVIDIA ACE技术发布,可以用AI协助生成虚拟数字分身

在今天的CES 2024大会上,NVIDIA发布了NVIDIA ACE (Avatar Cloud Engine)技术,让游戏、工具和中介软件开发商将生成式人工智能(AI)模型,运用于游戏和应用程序的数字化身中。

在该技术的加持下,普通的NPC角色可以摇身一变,成为能够发起对话或引导玩家找到新任务的动态互动式角色。

先前,NVIDIA 跟初创公司 Convai 合作,展示游戏开发者如何很快就能使用 NVIDIA ACE for Games 来建立 NPC。 将业务重心放在替虚拟游戏开发尖端对话式人工智能的 Convai,把 ACE 模块用在他们的端到端实时虚拟化身平台。

NVIDIA 表示,游戏与数字娱乐内容开发商可以通过 ACE 微服务,利用 NVIDIA Audio2Face (A2F)等 AI 模型,以及 NVIDIA Riva 自动语音识别(ASR)构建交互式数字化身,前者能够从声音来源制作出表情丰富的脸部动画,后者则可开发定制化的多语言语音和翻译应用程式,以供数字化身使用。

藉由这个服务,游戏开发商将可以为游戏世界打造逼真的角色,且不需要事先编写对话,以便让玩家在游戏世界更有沈浸感。 目前开始采用 ACE 的开发商包括米哈游(miHoYo)、网易游戏(NetEase Games)、掌趣科技(Ourpalm)、腾讯(Tencent)、Ubisoft、UneeQ、 Charisma.AI、Convai、Inworld 等。

玩家能够通过RIVA ASR实现用麦克风与AI角色即时对话,从而获得身临其境的效果并实现动态对话。

NVIDIA ACE技术发布,可以用AI协助生成虚拟数字分身

A2F模型则能够仅通过音频,实现实时生成面部表情和同步口型,同时还可以用于离线建立面部神态。

NVIDIA表示,游戏开发者与初创公司已经开始将英伟达生成式人工智能技术用在其工作流程上。

  • 欧洲知名游戏开发商之一的 GSC Game World,运用 Audio2Face 在即将推出的《浩劫杀阵2:车诺比之心(T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl)》上。
  • 独立游戏开发商 Fallen Leaf 利用 Audio2Face 来制作《索利斯堡(FORT SOLIS)》中角色的脸部动画,《索利斯堡》是一款以火星为舞台的第三人称科幻惊悚动作游戏。
  • 使用人工智能来制作虚拟角色的 ai,通过 Audio2Face 来制作对话引擎里的动画。
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