《小蒂娜的奇幻乐园》试玩心得主打法术和近战体验,奇幻皮的边缘禁地有搞头吗?

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继2019年的《边缘禁地3》之后,睽违将近三年的系列最新作《小蒂娜的奇幻乐园》终于即将在3月上市了。


这款由二代 DLC 演变而来的延伸作品,是 Gearbox 长久以来满怀期待的奇幻风格新作。 玩家将加入由小蒂娜担当 GM 的桌游中成为冒险者,展开一场疯狂又搞笑的大冒险。 本次我们得以抢先体验了本作的体验版,现在就让我们用这篇短短的试玩,一起带各位看看这款作品吧!

本次的体验版总时长大约 1.5 小时,本次我们将加入一个「哥不林受够不公迫害了同盟」的主线任务,并使用两种职业进行体验。

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首先来谈谈职业吧! 由于故事背景是桌游,这次的职业设定理所当然的充满奇幻风格。 游戏一共有六种职业,而在体验版中我们只被允许游玩「墓亡种」和「诡术刺客」两种。


其中墓亡种是类似死灵法师的法系职业,可以召唤一个半巫妖伙伴当成第二炮台或替身使用。 而诡术刺客则是专门打暴击的刺客角色,像是暴击时附加效果的武器就很适合这个职业。
 

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值得一提的是,虽然技能树方面没有太多的变化,但这次加入了相当有TRPG风格的配点设定。 玩家升级时除了分配技能点外,还需要分配素质点数到各种能力上,这些素质可以极大程度的影响玩家的被动能力。

虽然在体验版等级提升的空间有限所以效果不太明显,但或许未来 Build 的发展性会比以往的系列作来得更宽广一点吧。

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至于在战斗方面,基本上还是延续了《边缘禁地》系列的风格。 玩家在游戏中可以得到各式枪厂的武器和防具。 这些装备各有各的特色,不只是弹种不同,射程和附带能力机制都不同。

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而技能方面就比较有趣了。 本次职业可选的两个技能外,本次还允许玩家通过更换法术装备来使用各式的法术,说白了就是取代手榴弹的地位。

这些法术的类型相当多,单是墓亡种就有缓速法阵、秘密导弹、冲击波、爆炸法术等等,诡术刺客甚至还有超帅的陨石可用。

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另外,本次也是第一次允许玩家自带近战武器的一代,可惜的是测试版给我的两只角色都不能算是近战角,没办法玩出太多的近战效果。

目前也没观察到近战武器有跟枪枝一样的特殊之处,顶多只有针对特定种族或护甲时会提升伤害。 所以就让我们直接用官方的素材给大家看看近战的威猛吧。

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至于具体的游戏体验嘛…… 个人认为意外的还是满有自家特色的。 除了承袭以往的幽默感以外(笔者最爱的小吵闹本次依然),在战斗部分个人感觉动作感有了相当的强化。

以往《边缘禁地》的射击基本上都是弹幕战,机制上除了躲掩蔽物和打破某些来袭物外没有太大的变化。 这次感觉在走位需求上更强,虽然同样是枪枝为主要武器,但玩家需要灵活的切换远近战来避免敌方接近。

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且虽然这次只是个内容有限的体验版,预告片的部分内容笔者没能体验到,但在官方素材中也有包含收集物、趣味地点、多人连线、大地图的操作画面等额外要素,看起来实际的内容应该不会亚于《边缘禁地3》。

另外游戏中也设计有类似巅峰等级的设计,ENDGAME 要素部分应该也有相当程度的规划吧?

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总结来说,《小蒂娜的奇幻乐园》基本上仍是一款披着奇幻TRPG外皮的《边缘禁地》。


《边缘禁地》中受喜爱的要素在这边一个不缺,黑色幽默的剧情和NPC、多样化的枪支、超煞气的法术系统,充满特色的BOSS战,至少在这段1.5小时的体验时间内,除了单人难度偏高外,个人感觉仍是那个熟悉的老味道。 再来只要武器系统和耐玩性能以二代为标准强化,剩下的部分应该就不需要太过担忧。


《小蒂娜的奇幻乐园》预计将于 3 月 25 日正式发售,喜欢 FPS 刷宝游戏的玩家不妨先将它加入愿望清单吧!

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