Square Enix社长:未来将注重游戏质量、使用AI来提升开发与发行效率

作为日本数一数二的大型游戏公司Square Enix,在2023年的情况让许多人担心,不论是《FF16》《Forspoken》等,还是出售《古墓奇兵》工作室在内等大量IP,因此从去年7月开始就一直有索尼想要收购Square Enix的传闻出现。 对此在 2023 年新上任的社长桐生隆司,就在 2024 年的新年信件当中,提到将会加强游戏质量、使用 AI 提升效率等改变。

(图源:Square Enix/Final Fantasy VII Rebirth)
(图源:Square Enix/Final Fantasy VII Rebirth)

桐生隆司在信中回顾了2023年,表示在过去的1年当中,不分领域出现了许多受到瞩目的产品、服务与技术,像是融合了AR、VR、MR技术的延展实境(Extended reality,XR),非常期待它在娱乐产业上的发展。 还有 ChatGPT、图像视频生成 AI 等一系列全新的服务与内容,都让他相信未来很有可能会从根本上改变他们创造内容的过程。

桐生隆司表示自己从2023年6月接任公司社长以来,就一直在重新评估整个公司,包括玩家、股东、投资者、员工和其他利益关系者等,去互相了解他们的意见与想法,并确定接下来他们应该要前进的方向。

尤其是在数字娱乐领域上,Square Enix 将会加强内容开发以及发行的能力。 其中内容开发上,他们将会更加注重在开发中游戏的质量,确保能带来符合玩家期望的产品与服务,具体层面上,他们已经开始优化内部的资源分配,加速强化内部的开发能力,希望能提高整个流程的效率。

同时在发行部分,他们正在努力实现包含全球的大范围拓展,不只是新游戏的推广销售,还包括他们旗下旧有的IP,让它们被更多人知道,寻找那些作品的潜在粉丝。

未来Square Enix还打算积极的使用AI等相关技术来提升开发和发行上的能力,短时间内是希望先提高效率,接着是在市场营销上带来更精准的判断。 长期下来,则是希望能利用这些技术为消费者创造出全新的内容,因为桐生隆司相信在这技术创新的世代就是商机。

最后也提到了 2023 年曾经重点投资的领域,那就是区块链/Web 3.0、AI、云计算,而目前他们也正在重新调整公司内部的组织架构,重且重新分配支持。 不过并没有提到是否会放弃哪一个领域,只是从发展来看,2024年AI很可能会变成Square Enix的主要发展方向之一。

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