这篇文章来谈谈动物森友会应该算是最重要也是最有趣的一个部分——你的动物邻居。 动森作为一款社交模拟游戏的初衷,就是让玩家在游戏中体验和其他人交流、产生互动与情感的游戏乐趣,而这个核心体验则由将近 400 位的动物居民以及数万句的台词所构成。
通过与不同种族、个性的动物NPC每天每天的互动,玩家也会不自觉的对自己所在的这个游戏世界产生莫大的感情。 每天开机除了敲石头、挖化石、逛商店以外,到各个邻居家串串门子,说说话,有时还有让你意想不到的剧情会上演哦!
接下来我们就来看看,跟动森邻居的交往,会有什么有趣好玩的地方,以及要如何培养跟居民的好感度吧!
居民的属性
目录
在《集合啦! 动物森友会》中,你一共可以拥有十个邻居,每个邻居都拥有各自不同的「性格」、「种族」属性,也有各自的生日等,这些都会构成居民之间的「相性」,而相性就决定了居民与居民之间的好感度以及是否容易想要搬家等等的要素,所以在谈好感度与居民搬家的机率之前,我们先来认识居民们各有哪些属性吧!
如果想要查询特定的居民,可以通过这个图鉴一览表来查询,我就不一一列出全部居民的图鉴了。
种族
动森的居民种族目前一共有35种,共397位动物,分类如下:
种类 | 种族 |
鸟类 | 企鹅 老鹰 鸡 鸟 鸵鸟 鸭子 |
啮齿类 | 仓鼠 兔子 松鼠 老鼠 |
哺乳类 | 大熊 小熊 乳牛 山羊 河马 牛 犀牛 狗 狼 猩猩 猴子 狮子 老虎 无尾熊 袋鼠 大象 猪 猫 食蚁兽 马 鹿 |
海生类 | 章鱼 |
爬虫类 | 青蛙 鳄鱼 |
性格
动物居民依性别,各有不同的性格以及喜爱出没的时间:
性别 | 性格 | 通常出没时间 |
男 | 悠闲 | 09-23 |
运动 | 07-24 | |
暴躁 | 10-04 | |
自恋 | 08-02 | |
女 | 普通 | 06-24 |
活力 | 09-01 | |
成熟 | 09-02 | |
大姐姐 | 11-03 |
相性
动物居民之间会因为种族、性格、星座而有不同的相性,动物之间相性越高则会越常看到他们在一起互动或交谈,反之相性越差则越容易看到他们在吵架。 而如果某一位动物跟其他人相性都很差,则越容易搬家。
因为相性表的计算有点复杂,我建议直接到相性计算机的网页去选择你岛上的所有居民计算他们的相性吧! 简单来说就是「种族」+「性格」+「星座属性(风、水、土、火)」的综合得分
居民的好感度
玩家角色跟动物居民之间会有好感度的隐藏数值,好感度决定了居民和玩家之间的互动情形以及特殊对话的出现。 有一说是好感度上升到某个等级比较有机率可以触发动物搬家事件,但搬家事件并不是绝对,而是随机以及动物跟其他居民的相性来决定喔!
好感度的等级表
好感度分数 | 等级 | 亲近程度 | 解锁内容 |
0-29 | 等级1 | 朋友 | |
30-59 | 等级2 | 可以每天送礼物 | |
60-99 | 等级3 | 好朋友 | 可以卖给你东西 可以帮你取昵称 |
100-149 | 等级4 | 可以更改口头禅 | |
150-199 | 等级5 | 最好的朋友 | 可以更改问候语 可以获得照片 |
200-255 | 等级6 | 居民将有机会向你购买或交换家具 以及高价虫鱼 |
好感度分数从 0-255 分,分为6个等级
影响好感度的行为
日常行为 | 行为内容 | 分数影响 | 备注 |
居民首次搬家到岛上 | +25 | ||
每天说话一次 | +1 | ||
正常对话提示下出售物品 | +1 | ||
帮忙抓跳蚤 | +5 | ||
推挤或用网子攻击居民到他们生气 | -3 | ||
写信 | +0 | ||
长时间不与居民交谈 | -0 | ||
跟居民交谈直到拒绝对话 | -0 | ||
赠送日常礼物 | 垃圾 | -2 | 每天送礼会给-2~+7的好感度,取决于送的内容 |
花朵 鱼类 昆虫 捕虫网 水壶 钓竿 最爱的音乐 雨伞(非青蛙种族) 喜欢的颜色或风格的衣服 | +2 | ||
家具 | +3 | ||
送给青蛙雨伞 不喜欢的衣服 其他物品 | +1 | ||
使用包装纸包礼物好感度额外+1 | +1 | ||
如果居民赠送你物品,会依据好感度等级额外获得好感度 | 朋友 | +1 | |
好朋友 | +2 | ||
最好的朋友 | +3 | ||
赠送生日礼物 | DIY方程式、铃钱 | 不能送 | |
垃圾 | -5 | 丢掉的物品 坏掉的大头菜 垃圾 种子 | |
普通 | +3 (包装额外+1) | 售价低于500铃钱的自然产物 (蜂窝、蘑菇、虫、鱼或化石) 或售价低于125铃钱的其他物品 | |
优秀 | +4 (包装额外+2) | 售价介于 501-1999 铃钱的自然产物 或售价介于 126-499 铃钱的其他物品 | |
贵重 | +5 (包装额外+3) | 售价高于 2000 铃钱的自然产物 蛋糕 大头菜 水果 NPC拥有/穿戴的物品 玩家当前所穿的衣服 或其他售价高于500铃钱的物品 | |
随机事件表现 | 抓虫/鱼 特定的虫/鱼,或一般虫/鱼价值>2000铃钱=优秀 其他则是一般表现 | 一般表现: 朋友+1 好朋友随机+1或+2 最好的朋友+2 | |
寻宝 完成困难寻宝任务=优秀 完成简单寻宝任务=一般表现 时间结束后完成寻宝任务,交谈完成任务+1好感度 没有挖出宝藏 -1 好感度 | 优秀表现: 朋友+2 好朋友随机+2或+3 最好的朋友+3 | ||
遗失物 捡到遗失物后直接还给失主=优秀 捡到遗失物后询问错人=一般表现 在居民主动询问之前交还遗失物,好感度额外+2 | |||
生病 马上给药=优秀 没有马上给药=没有奖励 骗他有药,但实际上没有 -1 好感度 | |||
跑腿任务 | 在送达前打开礼物 | +1 收件人好感度 | |
送达前不打开礼物 | +3 收件人好感度 | ||
完成送件并回报 | +3 寄件人好感度 | ||
未完成按时交货,你的物品中有未打开的交付项目 | -1 寄件人好感度 | ||
物品中有未交货的物品(已拆开礼物) | -2 寄件人好感度 | ||
物品中根本没有该物品(被你转卖或转送脱手掉) | -3 寄件人好感度 | ||
情绪对话 | NPC 偶尔会表现出愤怒或悲伤的情绪,此时反应的对话选项,第一个选项是鼓励或安慰,第二个选项是无趣的「我知道了」 | 选择第一个选项 +3 好感度 |
查询居民喜欢的物品可以到这个网站,其中列出的选项并非唯一,参考相同颜色或是风格的衣服都可以。
获得照片
在友好程度达到五级后,在赠送日常礼物或是完成事件就有机会获得动物送你的照片,机率相当于你的好感度除以 25。
每个居民都很重要
以上就是动森居民的相关攻略及好感度的计算机制说明,要记得在动森里面不管是什么动物,能够在岛上一起生活就是有缘,保持开放的心多多和他们交流吧,没有热门的动物邻居也没关系,当你开始和邻居交流并且有感情后,跟居民的回忆才是最珍贵的!