【评测】大失望? Resident Evil 4 iPhone 版画质「回归 PS2」!

CAPCOM 终于推出了所有在苹果 iPhone 发布会所公开的游戏作品,而当中最瞩目的,当然是以次世代设计的 Resident Evil 4 (Biohazard 4),游戏画质、故事、玩法都相当优秀,是近来少数的极高评价作品,但作品推出在 iPhone 上,体验又如何呢? 现在就为各位讲解。

Resident Evil 4 iPad Pro 1

画质极度失望

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没有错,笔者极度失望,游戏在发布会中看到的宣传图,与实际游戏有极大差别,画质几乎回到 PS2 年代一样,或者读者可能会认为「电话运行主机作品没有可能投诉吧?」 ,笔者告诉你,对比 Biohazard 8 Village 的 iPhone 版本,RE 4 简直就是垃圾水平,完全无法接受。

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流畅度尚可

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相信游戏画质调到 PS2 年代,原因就是要确保流畅度,我绝对理解,但未免太偏向流畅度吧? 游戏实际游玩上,在Leon初期屠杀村庄时,人数众多也没有出现卡顿问题,减少系统失误导致反击或回避失败。

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游戏无法自行调整画质

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笔者明白游戏不能自行调整画质特效等,原因就是电话的运算效能,绝对比不上PC主机,所以即使厂商开放设置让玩家自行调整特效,其实是没有什么作用的,不过如果要在如此低特效的设置下,进行游戏作品,那么玩重制版本又有甚么意义呢?

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支持的控制器

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游戏同样地,非常建议用户使用手柄操作,而笔者就选择了较容易配对及有极高续航力的 Switch Pro 手柄,连接时没有出现延迟及断线问题,只是按键的图标与手柄并不相同,但还是可以使用的。

总结:勉强推出? 还是 CAPCOM 没有心调整游戏?

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苹果的iPhone 15 Pro系列,虽然是首次尝试将桌面主机游戏摆放在流动电话上,效能方面虽然绝对比不上平板电脑及桌面电脑,但绝对是一款强大的芯片,但为何画质会如此差劣? 主要原因就是没有特别为 iPhone 的显示屏大小及解像度等作出最佳化调整。

游戏开发商一般会按照机能限制下,开发出最适合的画面特效及系统,但需要不断尝试及调整才能在画质及fps 上取得一个平衡,而网上设置iPhone运行生化危机 Village,可以看到只要用心调整,其实画面质量并不会像RE 4般离谱,希望 CAPCOM 可以努力,让智能电话游戏可以有大突破吧。

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