横山昌义总监确认《如龙8》不上XGP,主线剧情会很长

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SEGA 旗下大作《如龙 8》即将推出,游戏总监横山昌义在接受 Automaton 的专访时,亲自证实新作不会像《如龙 7 外传:英雄无名》那样首日登上 Xbox Game Pass,并表示游戏主线的剧情会非常长,要玩家慢慢体验,不要为了游戏伤害身体健康。

横山昌义在访问时提到,他对于《如龙 7 外传:英雄无名》的期许非常高,在正式开卖之前他没有自信面对市场的反应,但这并非他对游戏品质不满意,而是因为工作室还同时进行《如龙 8》的开发,造成团队会彼此比较这两款游戏。

此外,毕竟是外传的关系,游戏的长度和内容相对于本传会来得少,也让横山昌义担心会遭玩家们的反弹,觉得这应该只配当作DLC。

好在,游戏开卖后获得的高度好评,在日本与全世界都开出红盘,成为自家近年最卖座的游戏之一,不少玩家也希望未来能有更多如此短小精悍的外传游戏推出。

而在将于 2024 年 1 月 26 日推出的《如龙 8》方面,目前已经可以通过购买《如龙 7 外传:英雄无名》来预先体验试玩版,且不难发现内容相当的丰富且庞大。

对此横山昌义也回答道,团队当初的想法是把外传与试玩版的内容当作一整个游戏本体推出,不过试玩版其实仅涵盖正式内容的一小部分,且试玩版拥有独立的「专属片段」,这部分的内容是不会出现在正式版本中的。

至于正式版方面,主线故事将会涵盖两位主角和其他登场角色,所以可以预期故事内容会非常的长,若再加上支线的部分,还会更加可观。

此外,游戏还有Dondoko渡假岛于与遗愿清单两个游戏模式,它们本身会是独立于游戏之外,主要目的是让游戏可以继续发展下去,等于玩家永远都玩不完。

不过就算只想速通主线的话,玩家首轮可能也需要不眠不休连续游玩 3 – 4 天才有办法破台,且这是在忽略一切游戏中所有细节要素的前提下,这样的游玩方式其实并不健康,横山昌义还是建议慢慢来就好,不要为了玩而废寝忘食。

最后关于是否登上 Xbox Game Pass 上,横山昌义给出否定的答案。 这也许让很多玩家觉得困惑,毕竟《如龙 7 外传:英雄无名》可是首日就登上了。

其原因是,外传在一定程度上属于宣传性质,登上 Xbox Game Pass 就好比是对国外的玩家递上一张明信片,希望以此吸引他们在体验之后,会对接下来的《如龙 8》感兴趣,也期许大家能够细细品味团队本次呕心沥血的大作。

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