《阿凡达:潘多拉边境》RX 7900 XTX FSR 3 性能测试

《阿凡达:潘多拉边境》在历经几次跳票后终于在12月7日推出,这款游戏主要是改编于2009年的《阿凡达》电影并继承其世界观,背景设置在潘多拉西部边境,以第一人称动作的游戏方式于开放世界探险。

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在游戏发布的第一时间,AMD也准备好了AdrenalinEdition驱动程序23.12.1进行优化,这个版本的驱动程序并不只如此,还重新设计了UI界面、新增HYPR-RX Eco模式以及修复了不少问题,AMD显卡用户建议可以更新一下。 官网链接:https://www.amd.com/en/support/kb/release-notes/rn-rad-win-23-12-1

《阿凡达:潘多拉边境》PC版的硬件需求如下,最低需求是Ryzen 5 3600或Intel Core i7-8700K,搭配RX 5700或 GTX 1070或Arc 750显卡,主内存需要16GB,硬盘空间要90GB。 如果要跑到4K分辨率则需要Ryzen 7 5800X3D或Corei7-12700K以上处理器,搭配RX 7900 XTX或RTX 4080以上显卡。 建议要开启AMD FSR2或FSR3来增加效能。

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此次的测试平台如下,使用的是Ryzen 7 7700X处理器,搭配GIGABYTE RX 7900 XTX GAMING OC。

测试平台
CPU: AMD Ryzen 7 7700X
CPU Cooler: MSI MEG CORELIQUID S360
RAM: GSKILL DDR5-6000 16GBx2
MB: MSI MPG B650 EDGE WIFI
VGA: GIGABYTE RX 7900 XTX GAMING OC
SSD: GIGABYTE AORUS RAID SSD 2TB
PSU: INWIN 1065W
OS: Windows 11

先来看看游戏影像菜单,里面可以调整分辨率、更新率、时间域放大器(FSR 3)、画格生成、缩放品质、缩放模式等。 这部分可能因显卡而异。 另外在缩放品质的部分有超高效能、效能、平衡、品质、超高品质五种可选,以下也会针对这个项目来测试其效能以及画面质量差异。

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画面细节调整菜单,这部分可以直接套用高中低,或手动调整。 另外在右下角上有个性能测试(V)的功能,可以用来测试游戏效能,这菜单在进行游戏时并不会出现,需要退出主画面在进到设置内才有。

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由于游戏中有自带 Benchmark 游戏性能测试,就以此为基准。 分辨率为3840×2160,画面设置直接套用最高,分别测试FSR 3帧生成关闭、FSR 3帧生成开启超高效能、性能、平衡、品质、超高品质,六种设置的效能张数。

FSR 3 像素生成关闭的跑分结果,分数7228,平均54张。

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FSR 3 像素生成开启缩放质量的性能差异比较。

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比较 FSR 3 画格生成开启后的画质差异

FSR 3 AFMF off 无画格生成原图

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这张顺便比较张数差异

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FSR 3 AFMF off 无画格生成原图

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FSR 3 AFMF off 无画格生成原图

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小结
AMD显卡对于《阿凡达:潘多拉边境》已经做好相当不错的优化,游戏在第一时间就做好了FSR 3的准备,以上实测在画面质量设置最高,且3840×2160分辨率下,RX 7900 XTX不开影格生成平均张只有54FPS,开启之后即便是缩放质量设为最高Ultra Quality下都能提升到平均张99 FPS,提升了83%,Quality 下则是可达到 128 FPS,提升137%,相当的有感,而且在实测下并不会有张数突然过低或不稳的情形,这部分也可以从最低张来判断。

FSR 3 对于画质的优化感觉有越来越好,像在《阿凡达:潘多拉边境》下,开启AFMF影格生成基本可以到Balanced应该都不会有肉眼上有感的差异,不过这部分就很主观了,但从截图上来看Balanced、Performance比较于原图都没有太大的区别,而 Ultra Performance 则是能感觉到画质比较糊一些。

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