《碧蓝幻想:Relink》制作人访问:角色练到极致时间难以估算,大概要100小时

F4LWxu5bMAAur5a

由Cygames开发的《碧蓝幻想:Relink》(Granblue Fantasy: Relink)即将于2024年1月推出,受到Cygames邀请,本次谷达鸭小编与其他亚洲媒体来到Cygames总部体验这款游戏,除了试玩外,也访问到了制作总监梶泰幸以及全体/综合总监福原哲也。

梶泰幸过去任职于白金工作室,曾参与《潜龙谍影崛起 再复仇》 、《魔兵惊天录2》、《尼尔:自动人形》等游戏作品的企划,并在《GranblueFantasy: Relink》开发开始后作为总监参与其中,随着游戏移转回 Cygames ,梶泰幸也跟着转职。

福原哲也对于《碧蓝幻想》的老玩家来说就比较熟悉,他自2012年入职Cygames。 曾参与《巴哈姆特之怒》的营运工作,并在《碧蓝幻想》项目开始时就担任总监,任职总监经验已有9年。 目前同时担任《碧蓝幻想》IP 的全体/综合总监。 以下是本次的采访内容

F4LW8XdagAEOGJO

与白金工作室的开发过程

Q:本作从宣布到推出经过了很多年,包括曾与白金工作室合作,可否聊聊这些年来整个开发的过程? 包括本作的开发碰到了哪些问题,后来是怎么解决的?

A:Cygames 当时跟白金工作室( PlatinumGames)合作的时候花了很多时间,因为同时间还有其他游戏在开发,所以确实比其他游戏花了更多的时间。

主要的问题还是环境的变化导致开发人手不足,为了维持现有的水平,因此我们采用定期发表开发进度,并增加人手的方式,才确实的解决了这个问题。

Q:本作最初是与白金工作室合作开发,最后为什么会变成自行制作的形式呢? 游戏保留了多少当时白金工作室的设计,还是中间是完全打掉重练?

A:变独立制作的最主要原因是如各位所知,本作的开发期很长,但是和白金签订的契约期到了,因此决定接手自己继续作,以现在的设计来说,和当初白金的企划并没有太多的偏差。

F4LW8NyawAAM6RM

和原作《碧蓝幻想》的关系

Q:原作的剧情已经变的相当长且复杂,在剧情方面和原作有什么关系?

A:有引用部分主线的设置内容,但这是一个独立的空域,属于分支的剧情,是独立的篇章,和本篇没有特别的关连。

Q:本作的世界是全新的冒险舞台「杰加格兰迪空域」,请问为什么会采用全新的原创故事,而不是「追体验」原作的冒险故事呢?

A:原作的故事中,剧情是以手游的玩法来推进,做成家机会有一定难度。 而且原作角色太多,玩家会需要花很多时间去了解背景以及他们之间的关系。 另外物理上的装置也不同,因此我们想在不了解《碧蓝幻想》原作的情况下,做一个完全独立的企划,以上是现在剧情设置的原因。

F4LuycObgAA34hu

《碧蓝幻想:Relink》的各项细节

Q:标题的“Relink”代表了什么特别的含意? 为什么会选择这样的名字?

A:首先故事的主轴是主角和露莉亚两人共享生命的冒险,另一个是4人的多人游玩,也是相互的 Link,虽然这两个连结互相没有关系,但这也是以 Link 命名的两大原因。

Q:可以跨区域和跨平台连线吗? 如果现在不支持,之后会支持吗?

A:跨地区是可以的,跨平台目前没有支持,也没有计划追加这样的机能。

Q:如果把一个角色培养到最强还有哪些要素? 需要花多少时间? 后期有没有像是洗属性方面的机制?

A:关于角色强化这部分,能力值、因子都有随机因素,BOSS掉落的道具也是随机的,如果要把所有能力值达到极致,时间有点难以想象,应该是要100小时的。 素材没办法决定如何掉落,但可以选择要强化哪些素质,让角色往哪个方向成长。

F4LW8XlaIAAHOAa

Q:原作是需要农武器的游戏,本作会出现多少武器呢? 每个角色大约有多少把武器? 如何取得呢?

A:只能说一个角色有多种武器,武器数量的具体数字不能透露。 此外装备不同武器时,武器外观会随着变更。 至于如何获得武器,以卡塔莉娜那来说,她的专武是不能给其他人装备的,取得方式可以在锻造或是宝箱中拿到。

Q:游戏中前期的主要角色都有自己的剧情,其他角色也会和主线有关连的情节吗?

A:游戏随着主线推进就会获得角色解放卷,他们在任务模式有自己的「命运篇章」,但是不会在主线登场。 不过把这些角色编进队伍中,有些剧情的台词会有一些变化。

artwork_2

Q:主线进度慢的玩家可否通过进度快的玩家开高等级的连线任务,提前获得更好的素材或道具?

A:可以是可以,但新手没办法进入太难的任务,主要是会有升阶(Rank)任务,如果在同阶级的确可以让老手带着新手玩一些比较难的任务,但如果跨阶就不行了。

Q:目前除了任务以外还有其他的多人玩法吗? 像是交谊大厅或是小游戏?

A:以现在来说,多人只有任务这个玩法,还有玩家可以在甲板或是城镇进行交流。 任务也有相当多样化,除了打倒敌人外,像是收集钱币或是防卫战,希望玩家可以多多体验这部分。 此外,今后没有追加小游戏的计划。

Q:组队是只有开房模式? 有随机组队吗?

A:多人游玩有两种方式,可以先选了任务跟不认识的玩家一起游玩,或是跟认识的朋友自己开一个房间后来选择任务游玩。

关于未来的更新

Q:目前游戏登场的都是原作早期的角色,未来会不会通过某些方式来追加角色,会追加比较新的角色吗?

A:就如各位所知,这款游戏是 2016 年发表的,因此选择的是当时人气比较高的角色,此外在《碧蓝幻想Versus》中也采用了及时没玩过这个游戏,也会了解到这些角色很受欢迎,这也是我们选择的基础。 另外还有玩法战斗的平衡考量,因此选择了现在看到的成员。

至于是否会追加新角色这方面,目前还有一些角色没有发表,因此可以期待之后的发表。

Q:未登场的角色会有原创的角色? 还是原作已经有的角色?

A:都有… 吧? (笑)有一些本作自创的角色,也有一些原先就有的角色。

Q:本作在上市后会定期推出新任务吗? 会有像古战场一样需要大量时间农素材的活动吗?

A:这款不是手游,因此比较难推出定期活动,但在更新方面,会准备一些破关后的难度任务来进行更新。

Q:可以说说未来更新的方向吗? 是角色还是任务? 那么更新的频率呢?

A:这部分的更新内容会在年底和明年初陆续公开,但可以保证的是会有多次的更新,可以透露的是会比较接近刚刚说的的高等级的任务。

IMG_0065

采访最后,开发总监梶泰幸最后说:「我们一直致力于把这个 IP 推往全世界,中文圈的对我们来说是很强大的伙伴,这次全球都可以游玩,画面品质也非常高,希望大家可以尽情享受这款游戏。」

《碧蓝幻想:Relink》即将于2024年2月1日在PS5、PS4、PC(Steam)上发售。

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫

相关推荐

发表评论

登录后才能评论