【评测】《阿凡达:潘多拉边境》 新游戏引擎打造 + 科幻题材画面逼真

【评测】《阿凡达:潘多拉边境》 新游戏引擎打造 + 科幻题材画面逼真

由 Ubisoft 旗下工作室 Massive Entertainment 与 Lightstorm Entertainment 及 Disney 联手合作开发,以著名科幻电影《阿凡达》为题材所延伸出来的作品《阿凡达:潘多拉边境》,以第一身动作冒险类型并采用最新一代的 Snowdrop 引擎,务求让玩家有着更真实更沉浸式的开放世界体验。 到底实际游戏有没有在 ubisoft 的框架下进行,或是有着全新的游戏体验,就 GameDucky 为大家评测。

【评测】《阿凡达:潘多拉边境》 新游戏引擎打造 + 科幻题材画面逼真

▲以科幻电影阿凡达为主题

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▲新一代引擎打造

故事为电影延伸 新玩家亦有代入感

《阿凡达:潘多拉边境》的故事设置与《阿凡达》电影相同的时间线上,在这篇全新的独立外传中,玩家将扮演纳美人踏上旅程,横跨潘多拉无人地区「西部边境」。 而在序章开始时,玩家需要花比较多的时间来观看剧情前的铺排,即使没有看过电影的玩家亦不用担心,游戏剧情开端重新带给玩家全新世界观。 在渡过漫长的序章后,玩家需要在潘多拉探索其他部族并团结起来,一起对抗人类的迫害,同时亦寻找自身作为纳美人的真正意义。 剧情上都是比较公式化但没有偏离现实,玩家可以体验当一个真正的纳美人。

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▲序章铺排比较多

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▲故事情节不会太离地

壮丽广阔的世界 充满各种未知

在新一代的 Snowdrop 引擎打造下的《阿凡达:潘多拉边境》,不但把画面处理得很细致,而在游戏中一开始惊喜位是在周边的环境,不管在陆地上或是在半空上悬浮的植物上跑步,其科幻的场景会让玩家感受到当中游戏带出阿凡达世界的奇观。 而当中植物环境也会让玩家体验当中的变化,例如玩家经过某种植物就会得到加速功能,又或是在某种植物附近会被攻击,地图上有着很多不可思议的植物等着玩家,虽然有些环境动植物没有任何意义,但是都有着各种摆动特效,在探索地图中都会被这些植物所吸引到。

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▲周边环境丰富

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▲夜间环境另一种享受

收集较难上手 内容过于空泛

虽然《阿凡达:潘多拉边境》地图上布满着各种植物,而玩家需要运用特定模式去探测植物,当使用模式时不能跑步,二记录植物时也需要按下特定按键才能出现资料。 有些植物带有素材需要玩家进行收集,不过如果忘记位置的玩家就需要在记录库标记素材,再慢慢跑图探索。 由于植物很多也分布在不同地方,而素材种类也是划分非常多种,所以在玩家前期收集时需要较多时间适应。 而且尽管能标记素材,在扫描时会出现金色的影子作为分辨,但也只能最多标记三种相当不便。

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▲需倚靠特殊能力探索

而往往收集时并不是简单的按钮,而需要调整力度再拔出素材,拔出的力度甚至是天气也会影响素材的质量。 在游戏初期会有图标指导玩家如何完美获得素材,随着中后期在PS5手掣的功能下,只能仅靠震动及声音去分辨是否正确的方向,不过每种植物的方向都是一样可以靠记忆去收集。 而最让人烦厌的是,每次收集成功时都会有一小段动画而不能跳过,久而久之重复的动画更让人加重作业感。

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▲需要有技巧的收集

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▲收集种类非常多

战斗部分颇有挑战性 可靠地理环境优势

在《阿凡达:潘多拉边境》中敌人的种类可以说是不太多,通常只有步兵或是机械兵登场,再配合各种不同射程的武器。 而当中玩家会随机遇到突发事件,或是去占领据点时需要进行战斗。 而在最简单的难度下,玩家作为纳美人也是非常容易被围攻歼灭,所以游戏需要玩家倚赖地形或手上武器作出不同的攻击,但只要善用优势就能轻易过关。 游戏可以选择前行达成任务或是正面逐一击破敌人,在游戏的设置中鼓励玩家用弓箭进行攻击,而这次游戏的武器种类也是相对少,不过在游戏中是足够应用在任务上。

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▲每场战斗都有挑战性

少量的解谜元素带点技巧的谜题

《阿凡达:潘多拉边境》中还是有一点 ubi 的格式,需要通过解谜去解锁据点,或是通过提示去解锁隐藏的宝箱甚至是强大的技能。 随着游戏进度玩家会获得一把维修枪,然而假若路过一些据点或是随着剧情,都需要解开一些智力谜题,虽然谜题难道不高,但要求玩家除解谜之外,也需要特定技巧的移动。 例如需要用不同的办法爬上高地,又或是在窄路注意平衡去到终点。 在探索地图中这些元素都会为游戏增加乐趣,而奖励也是非常大方给予丰富素材或技能。

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▲解谜元素偏向简单

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▲除解谜外还是要点技巧

寻找隐藏武器与各种强大的技能树相辅相成

在玩家角色中的装备除了有着数值显示外,亦有用颜色来分辨物品的稀有度。 虽然武器种类不多,但每款都有一个强大武器,需要玩家在地图中寻找或是完成任务获得。 而随着玩家战斗或装备都会增加技能点,而技能树分为五大类让玩家按照喜好来点技,不过有一些特殊能力十分强大,只要加成后在游戏中就能横行霸道,例如伤害增加,或是增加子弹容量,这些都对战斗过程有帮助,甚至随着有强大的技能玩家按技能有着自己不同的战斗风格。

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▲武器有分稀有度

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▲收集特殊能力

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▲终极能力十分强大

手提游戏机 AYANEO GEEK 1S 测试效果

现时市面上甚为流行手提游戏机,除了Steam Deck,Asus ROG Ally,Lenovo Legion Go 之外,其实还有其他的手提游戏机出品都是不错的,游戏上的效能也绝不差,今次小编找来了AYANEO出品的GEEK 1S手提游戏机,测试一下《阿凡达:潘多拉边境》,看看效果如何。

AYANEO GEEK 1S规格
CPU:AMD Ryzen 7 7840U
Ram:32GB
SSD:512GB
OS:Windows 11
查询:汉科 (3626 9899)

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▲AYANEO GEEK 1S 试玩《阿凡达:潘多拉边境》

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▲《阿凡达:潘多拉边境》的内置Benchmark,以1280×800解像度,画质设置为高,FSR(画质),测试成绩为平均有 44 FPS

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▲ 内置Benchmark的运行情况,整个过程目测都很畅顺没有Lag。

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▲ 真正在游戏中,也可保持有4x FPS的稳定速度 (1280×800,高画质,FSR画质)

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▲FSR 3.0 的 Frame Generation 新选项,记得要将之开启

测试结果:在AYANEO GEEK 1S的最高解像度1200×800作测试,画面质素Set做高画质设置,FSR 3.0设置为画质,Frame Generation开启,游戏可稳定在4X FPS进行,而这个画质设置下,游戏的画面是非常不错的,速度感觉也颇为顺畅。

总结:内容略显不足 但为新引擎打下强心针

虽然 ubisoft 用新题材去制造游戏,以《阿凡达》为题材相当新鲜,亦一举尝试用新的游戏方式去摆脱陈腔滥调的格式。 虽然不论在收集上或是各种任务重复性都较多,而战斗系统上可玩性也是因应玩家是否想变更战斗风格而定。 不过在游戏中的环境给予玩家相当丰富又逼真的视觉,其探索的乐趣当熟悉游戏后绝对会让玩家沉浸在地图中。 不过久而久之会发现内容其实略显不足,不过以最新一代的 Snowdrop 引擎下绝对合格有余。 假若玩家在第一身环境下喜欢探索挑战,《阿凡达:潘多拉边境》会是近期最佳的选择。

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▲占据据点技巧相若

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▲画面属于顶尖

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▲收集种类多

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▲任务重复性高

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▲解谜元素偏向简单

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