索尼担心被微软超越? 网络数据泄漏称:3A游戏开发风险太高,考虑PC首日推出

《漫威蜘蛛侠》系列开发工作室 Insomniac Games 由于拒绝黑客组织的勒索,导致昨日(19),公司内部遭骇的大量信息在网络上流出,有《漫威金刚狼》、未来10年新作规划、游戏代码等。 其中更传出一份索尼担心微软收购动视暴雪的简单,提到未来主机游戏可能会和 PC 首发同步推出。

(图源:Halo Infinite/The Last of Us Part II)
(图源:Halo Infinite/The Last of Us Part II)

根据CyberDaily报导(该媒体和黑客组织取得联系),泄漏的文件数量超过130万个,和高达1.6TB大小的数据。 其中一份上传到 Imgur 等平台上的简报(通过 Windows Central),内容讲述了索尼对于微软收购动视暴雪后的未来感到担心。

索尼认为自家的 IP 大作、PS Plus 服务等营利方式已经逐渐过时,而微软正在建立一个移动设备版的商店,打算和苹果、谷歌 竞争,并且在移动设备、PC 和游戏主机之间打造一个完整的生态系统,举例了像是《Minecraft》《最后一战:无限》《盗贼之海》等服务类型游戏,尤其是在收购动视暴雪后,搭配上 Xbox Game Pass 将会比索尼拥有更多的优势。

(图源:Imgur)
(图源:Imgur)

还提到先前微软尚未收购动视暴雪时担心的问题,像《使命召唤》会让玩家从PS主机转移到Xbox上,并以内容的差异作为武器等,同时点名出暴雪PC上的 Battle.Net 商店,认为其战略价值非常的高。

(图源:Imgur)
(图源:Imgur)

其他文件中,索尼表示 3A 游戏上投资想获得回报非常的困难,这是目前整个行业都在困扰的问题。 索尼直接举例了以5亿美金作为开发成本,在第1年中是无法达打平开支的,所以为了降低风险与提高营利,他们正在讨论将目光放到PC与行动装置等多平台,未来很可能会更快的移植游戏于PC上推出,并且不排出直接在首日推出PC版。

(图源:Imgur)
(图源:Imgur)

当然,目前由于网络上的泄漏信息太多庞大,无法确定该简报是否为真,索尼也尚未针对本次泄漏情况做出任何回应。

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