根据IGN报导,角色扮演游戏大作《博德之门3》已经在Xbox主机平台发售,当被问到Xbox是否试图支付拉瑞安工作室将《博德之门3》加入Game Pass服务时,拉瑞安工作室CEO兼《博德之门3》游戏总监Swen Vincke表示:「:「 我们从一开始就表明《博德之门3》不会加入 Game Pass 服务。」
拉瑞安工作室CEO Swen Vincke认为这是一个敏感的问题,同时也指出《博德之门3》是款拥有50小时游玩时数的游戏,并且拉瑞安工作室的业务是制作一个有开始、过程、结局的游戏。 他也提到游戏中不存在任何微交易系统(Microtransaction),《博德之门3》本身就是一款完整的游戏。
他补充道:「我们制作了一款大型游戏,所以我认为应该支付合理的价格,而且这是可以接受的事。」 他接着说:「从一开始《博德之门3》就是一款庞大且玩法丰富的游戏。 所以我认为该作应该能够维持现状,这是让我们能够继续制作其他游戏的原因。」
拉瑞安工作室CEO Swen Vincke反对将《博德之门3》加入Game Pass之强硬立场与另一款3A大作《星空》(Starfield)形成鲜明对比。 《星空》自今年9月发售以来,便加入Game Pass订阅服务。 此决定直接让《星空》成为2023年9月美国最畅销的游戏之一。 不过近期Game Pass服务推出的首发游戏质量参差不齐,尽管首发入Game Pass服务所带来的成本与收益获得了部分独立游戏开发者的支持。
不过Take-Two这样大型游戏发行商则认为Game Pass订阅服务对于游戏业界来说具有破坏性。 不过不论结果如何,《博德之门3》不需要依靠 Game Pass 订阅服务引起玩家关注,因为该作品不仅获得了 2023 年度最佳游戏,甚至说是游戏史上最成功的游戏之一也不为过。