《Final Fantasy XVI》制作人证实游戏开发团队已经解散,但DLC依然会继续开发

《Final Fantasy XVI》的开发团队据传已经正式解散,这意味着这款游戏似乎已经不会推出任何外传或后续的延伸作品。 Square Enix 的第三创意商业单位是由原本的第五商业分布剩余的成员们组成,并由曾参与过《Final Fantasy XIV》等作品的资深成员吉田直树领军。 到了 2020 年,团队将心思开始投入在单人游戏,而其中最庞大的计划之一正式今年推出的《Final Fantasy XVI》。

《Final Fantasy XVI》制作人证实游戏开发团队已经解散,但DLC依然会继续开发 -电脑王阿达

即使因为疫情等缘故而面临了多次的延期,《Final Fantasy XVI》终于在今年6月正式登上了PS5平台,并且获得了许多好评,这得要归功于游戏精彩的中世纪风格故事、精致的画质,以及针对系列传统回合制战斗的改动。 《Final Fantasy XVI》在上市两周后就成功打破了 PS5 游戏销售纪录,即使在那之后的销售表现立刻陷入了趋缓,但 Square Enix 据传依然相当满意这款续作的表现。

《Final Fantasy XVI》制作人证实游戏开发团队已经解散,但DLC依然会继续开发 -电脑王阿达

可惜的是,相关消息指出《Final Fantasy XVI》开发团队第三创意商业单位已经不复存在。 工作室负责人兼《Final Fantasy XVI》制作人吉田直树在最近接受日本法米通杂志的访谈时证实了他的团队已经正式解散,目前只剩下正在处理DLC扩充内容「天空残响」的开发者,吉田直树强调他并不认为《Final Fantasy XVI》会推出类似《核心危机 -Final Fantasy VII Reunion》或《Final Fantasy XIII-2》等正宗延续作品,但依然没有完全排除其可能性。

然而,这并不代表《Final Fantasy XVI》今后并不会推出任何扩充内容,像是第二部DLC「沧海恸哭」仍然预计将会在2024年春季推出。 即使许多细节都尚未公开,这部 DLC 将会讲述《Final Fantasy XVI》主角克莱夫和伙伴们前往新区域展开冒险的故事。

《Final Fantasy XVI》制作人证实游戏开发团队已经解散,但DLC依然会继续开发 -电脑王阿达
《Final Fantasy XVI》制作人证实游戏开发团队已经解散,但DLC依然会继续开发 -电脑王阿达

「这一次,我从《FF16》上累积了许多知识。 与其永无止境地持续专注在一款游戏上,我想要利用这个知识来思考新的挑战,像是下一款游戏等。 然而,如果你问我未来是否会推出与《FF16》有关的计划,我不知道。 我不知道会发生什么事,所以我无法把话说死。」 吉田直树表示

下一部《Final Fantasy XVI》DLC扩充内容很有可能将会揭晓一些游戏本传没有解释的秘密,但对于玩家来说,这个扩充内容的推出可能会令他们感到有些辛酸,尤其是得知了开发团队目前已经正式解散的消息。 至于吉田直树接下来将会带来什么样的作品,玩家现阶段似乎只能拭目以待,但在短时间内很似乎还不太可能看另一款聚焦在克莱夫和伙伴们冒险故事的独立新作品。

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