影响诸多游戏设计,《勇者斗恶龙》之父崛井雄二获得GDC Awards终身成就奖

推动游戏无障碍游玩使用体验的AbleGamers慈善机构开发总监Steven Spohn获颁游戏大使奖项

在每年伴随GDC游戏开发者大会举办,由不同领域游戏创作者选出的GDC Awards (Game Developers Choice Awards)游戏开发者选择奖项中,包含推动游戏无障碍游玩使用体验的AbleGamers慈善机构开发总监Steven Spohn,以及有「《勇者斗恶龙》之父」称号的着名游戏开发者堀井雄二将获奖。

影响诸多游戏设计,《勇者斗恶龙》之父崛井雄二获得GDC Awards终身成就奖

其中,Steven Spohn以本身开发者、作者与直播人员身份持续推动游戏无障碍体验,让更多人都能更容易游玩游戏,不会因为身体障碍问题而难以获得游玩游戏的权力,因此将获颁GDC Awards 大使奖 (Ambassador Award)。

而创造《勇者斗恶龙》系列作品,并且改写游戏历史上角色扮演游戏 (Role Playing Game)游玩要素,在后续更影响许多游戏设计、动漫内容的崛井雄二,则将获颁GDC Awards终身成就奖 (Lifetime Achievement Award)。

在此之前,GDC主办单位Informa Tech已经公布第22届GDC Awards入围名单,其中由Arkane Studios开发、Bethesda发行的《死亡循环》累积6个奖项提名,而由雾影工作室开发的,并且以EA Originals原创游戏形式发行的《双人成行》则获得5个奖项提名,至于由Playground Games、微软发行的《 极限竞速:地平线5》则是获得4个奖项提名。

影响诸多游戏设计,《勇者斗恶龙》之父崛井雄二获得GDC Awards终身成就奖

第22届GDC Awards入围名单完整内容如下:

年度最佳游戏 (Game of The Year):

• 《赌命牌卡》
• 《极限竞速:地平线5》
• 《生化危机:村庄》
• 《死亡循环》
• 《双人成行》
• 荣誉提名:《最后一战:无限》、《漫威星际异攻队》、《脑航员2》、《Chicory: A Colorful Tale》、《 死亡之门》

最佳视觉艺术 (Best Visual Art):

• 《极限竞速:地平线5》
• 《奇纳:灵魂之桥》
• 《死亡循环》
• 《拉捷特与克拉克:时空裂缝》
• 《脑航员2》
• 荣誉提名:《奇妙逃脱》、《生化危机:村庄》、《Genesis Noir》、《死亡回归》、《沙贝》

最佳技术 (Best Technology):

• 《最后一战:无限》
• 《极限竞速:地平线5》
• 《拉捷特与克拉克:时空裂缝》
• 《死亡回归》
• 《刺客任务3》
• 荣誉提名:《战地风云2042》、《生化危机:村庄》

社群影响力奖 (Social Impact Award:

• 《历历在目》
• 《双人成行》
• 《奇异人生:本色》
• 《男友地下城》(Boyfriend Dungeon)
• 《Chicory: A Colorful Tale》
• 荣誉提名:《极限竞速:地平线5》

最佳叙事 (Best Narrative:

• 《漫威星际异攻队》
• 《死亡循环》
• 《双人成行》
• 《脑航员2》
• 《开箱》
• 荣誉提名:《奇纳:灵魂之桥》、《奇异人生:本色》、《遗忘之城》(The Forgotten City)、《赌命牌卡》、《漫野奇谭》

创新奖 (Innovation Award:

• 《双人成行》
• 《漫野奇谭》
• 《开箱》
• 《赌命牌卡》
• 《死亡循环》
• 荣誉提名:《死亡回归》、《Chicory: A Colorful Tale》、《循环英雄》

最佳设计 (Best Design:

• 《双人成行》
• 《脑航员2》
• 《最后一战:无限》
• 《死亡循环》
• 《赌命牌卡》
• 荣誉提名:《生化危机:村庄》、《开箱》、《死亡之门》、《循环英雄》

最佳出道作 (Best Debut:

• 《奇纳:灵魂之桥》
• 《Valheim》
• 《漫野奇谭》
• 《奇妙逃脱》
• 《沙贝》
• 荣誉提名:《Genesis Noir》、《ElecHead》、《Unsighted》

最佳音频 (Best Audio:

• 《死亡回归》
• 《开箱》
• 《死亡循环》
• 《漫威星际异攻队》
• 《极限竞速:地平线5》
• 荣誉提名:《最后一战:无限》、《双人成行》、《Genesis Noir》、《Kid A Mnesia Exhibition》 、《生化危机:村庄》

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