《F1》开发商惨面临人员缩编 2023年游戏业裁员潮还没停

▲▼ 《F1》开发商惨面临人员缩编 2023年游戏业裁员潮还没停。 (图/翻摄自Steam)

EA在前阵子针对《F1》开发商Codemasters进行裁员,公司说法是为了因应业务需求才导致的裁员,这不是EA第一次缩编Codemasters员工规模,去年在2022年11月左右,EA买下Codemasters不到一年就砍掉了原订下一款新作的开发,当时的说词也跟这次裁员理由差不多,显然《F1 23》的极度好评并不能挽救公司。

相较于疫情期间游戏业的蓬勃发展,疫情过后许多游戏公司都面临到了红利蜜月期结束的反弹效应,包括 EA 也是如此,EA 选择在欧美假期前夕进行裁员,Codemasters 在过去曾经开发了不少竞速游戏,像是:Grid、F1 和 EA Sports WRC 系列等作品。

除了EA之外,其他还有许多游戏公司、工作室都在2023年面临裁员潮,尤其Embracer Group可能会是最糟糕的例子,截至11月中旬已估计裁员900人并关闭了多家工作室。 像是本文提到的EA,以及Take-Two、CD Projekt、Epic Games等其他各家业者也都在2023年进行了重大的人员裁减,大型科技公司如Meta、谷歌、Amazon和Unity也是如此。

EA 向 IGN 透露,表示会努力提供令玩家带来沉浸感的游戏和服务,「我们的业务不断变化。 有时候我们会让公司进行小规模的组织调整,以使我们的团队和资源、与不断变化的业务需求和优先事项保持一致。」 强调未来会继续与受这些变化影响的人紧密合作,并在此过程中提供适当的支持,言下之意就是EA会给予这些被裁撤的员工一些帮助,例如就业协助等。

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