生成式AI生活模拟《Ememe》登Steam,观察干预NPC日常如《楚门的世界》

开发商 Ememe 今(14)日发表生活模拟《Ememe》,预计 2024 年 9 月 25 日登 Steam 与 Epic Games Store 免费抢先体验,利用生成式 AI 模拟并观察 NPC 发展独特人生,宛如金凯瑞喜剧《楚门的世界》(The Truman Show)。

游戏舞台在一座名为「Ememe」的小镇,玩家起初能自主设计 AI-NPC 的性格,再由 AI 自动生成他们的日常,睡过头、没吃饭、学校上课、与朋友聊干话、回家、熬夜滑社群、睡觉… 随心所欲地过活。

角色的对话由大型语言模型(LLM)实时产生,并由算法生成对应内容的动画,通过开发团队的独家技术,AI可以根据对话和历程从1,000多种运动数据库,来预测并输出适当的3D脸部表情和身体动画。

《楚门的世界》讲述全球数十万观众观察男主角楚门的一辈子,但他却浑然不觉,《Ememe》跟电影不同,玩家能创造类似TTRPG的事件(完整版游戏功能),并亲自与NPC对话互动推进事件发展。

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玩家甚至能干预NPC的生活,接管其心声或扮演其他角色,进一步操纵NPC的行为,不过开发团队提醒「对AI恶作剧要适度」否则可能会导致场面失控,就像楚门最后开船去撞墙一样(假的)。

《Ememe》允许玩家上传自己打造的3D角色模型,将其作为AI-NPC召唤到小镇上,透过调整性格重现玩家最爱的角色外观与个性,兼容动画生成的文件格式为VRM。

Ememe 团队表示本作预计维持抢先体验阶段至少一年,当正式推出后,可望追加多人游戏、游戏内事件开发工具、数字物品销售、支持 MOD 等功能,预告片透露团队想让这座城市变成开放世界。

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根据日媒 Atomaton 报导,Ememe 工作室由资深开发者小岛由香创办,她过去曾在索尼互动娱乐(SIE)、GREE 集团旗下娱乐公司制作游戏,同时也是世界首款眼动追踪 VR 头盔 FOVE 0 开发团队的创办人之一。

《Ememe》旨在打造一个由人工智能和人类共同创造的全新故事平台,团队目前也在招募合作企业,计划将IP角色和VTuber转化为AI-NPC。

《Ememe》2024 年 9 月 25 日抢先体验后将开放免费游玩,但正式上市后某些功能与内容可能会收费。

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