《圣火降魔录 英雄云集》将于明日举办超英雄召唤活动「圣夜的课外教学」

任天堂旗下智能手机游戏《圣火降魔录 英雄云集》今(13)日宣布,努力解决应景的冬祭课题的超英雄明日将于召唤活动「圣夜的课外教学」齐聚一堂,以 ★5 精选登场。 此外,有超英雄们登场的外传地图和期间限定任务也同时发布。 

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  • 举办期间:2023.12.14 15:00(HKT) ~ 2024.1.14 14:59(HKT)

 ※ 进行 40 次以上的召唤后,可从 ★5 精选的英雄中任选一名英雄的「任选召唤」即会登场。※ 在本次召唤活动中,「任选召唤」的登场次数将特别增加至 4 次,各于第 40 次、第 80 次、第 120 次、第 160 次召唤时登场。※ 本召唤活动并无设定「★4 精选」的英雄。 超英雄召唤活动「圣夜的课外教学」PV(日文版)超英雄召唤活动「圣夜的课外教学」PV(英文版)

驰骋雪原的领导者 贝雷特

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  • 代表技能:「老师的圣夜之剑」
    威力:16 射程:1
    容易发动奥义(发动计量-1)

    受到敌人攻击时,可无视距离进行反击

    若战斗开始时,自身HP在25%以上,战斗中的攻击、防守、魔防+5,且攻击、防守、魔防再提升(提升数值为:战斗开始时的魔防×20%),抵销自己的奥义发动计量变化量-

    若战斗开始时,自身HP在25%以上,且若敌人装备有在攻击时发动的奥义,并且战斗中,魔防高于敌人5以上时,在敌人初次攻击前, 敌人奥义发动计量+3
    ○的数值为攻击方(由自己发动攻击时为自己,由敌人发动攻击时为敌人)
    移动前与移动后的格子距离(最大3,持有此技能者发动「守护人」时以25计算)(奥义发动计量不会超越最大值)

    若战斗开始时,自身HP在2%以上, 敌人攻击射程为<>格时,战斗中抵销自己受到的无法反击状态

于雪中起舞的黑鹫 艾黛尔贾特

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  • 代表技能:「黑鹫的圣夜之枪」
    威力:16 射程:1
    容易发动奥义(发动计量-1)

    若战斗开始时,自身HP在25%以上,由自己发动攻击时,战斗后,赋予敌人的格子和其后方1格
    及由自己的方向看过去上述2 格的左右两侧各2格
    【天脉・炎】的效果(1 回合)

    若战斗开始时,自身 HP 在 25% 以上,战斗中,敌人的攻击及防守-6,
    且敌人的攻击及防守再下降(下降数值为:9-周围 1 格以内的我方人数×2)(最少0),自己在初次攻击前奥义发动计量-○
    ○ 的数值为攻击方(由自己发动攻击时为自己,由敌人发动攻击时为敌人)
    移动前与移动后的格子距离(最大 3,我军赋予【天脉・炎】的格子上有敌人时以 3 计算),使敌人奥义相关技能以外的「伤害降低 ◯◯%」效果 ◇% 无效
    ◇ 的数值为 100-自己周围 1格以内的我方人数 ×30(计算效果时,小数点后无条件舍去),且三角互克有利时,或我军赋予【天脉・炎】的格子上有敌人时,战斗中,抵销敌人奥义以外的「遭受敌人致命攻击时,将伤害降低至自身 HP 会剩下 1」的效果

神圣的青狮子 帝弥托利

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  • 代表技能:「青狮子的圣夜之斧」
    威力:16 射程:1
    可发动【再移动(2)】

    容易发动奥义(发动计量-1)

    回合开始时,若自身 HP 在 25% 以上,自己的攻击及速度+6(1 回合),并赋予【 识破・追击效果】的效果
    若战斗开始时,自身 HP 在 25% 以上,战斗中的攻击、速度、防守、魔防+5,且攻击、速度、防守、魔防再提升(提升数值为:战斗开始时的速度 ×15%),
    自己在初次攻击前奥义发动计量-○
    ○ 的数值为攻击方(由自己发动攻击时为自己,由敌人发动攻击时为敌人)
    移动前与移动后的格子距离(最大 3,自己受到的强化以外【有利的状态】数量为 4 以上时以 3 计算),战斗后回复 HP7

充满活力的冬祭使者 尤娜卡

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  • 代表技能:「无形的圣夜之刃」
    威力:14 射程:2
    可发动【再移动(格子间的距离,最大 3)】

    容易发动奥义(发动计量-1)

    若战斗开始时,自身HP在25%以上,战斗中的攻击、速度、防守、魔防+5,且攻击及速度再提升(提升数值为:9-周围1格以内的我方人数×3)(最少0),抵销自己受到的无法追击状态,抵销自己的奥义发动计量变化量-,且由自己发动攻击时,使敌人奥义相关技能以外的「伤害降低 ◯◯%」效果30×◇% 无效(计算效果时,小数点后无条件舍去), 将战斗中一开始受到的攻击和攻击2次的伤害降低30×◇%
    ◇ 的数值为攻击时移动前与移动后的格子距离(最大3,自己周围2格以内有下述的任一格子时以3计算
    ・被赋予天脉的格子
    ・任一移动方式能够进入
    并且无法如在平地般移动的地形格子)(一开始受到的攻击和攻击 2 次:一般攻击仅限第 1 次攻击「攻击 2 次」为第 1~2 次攻击)

    若在战斗时进行攻击,战斗后对方与其周围 2 格内的敌人
    防守及魔防-7(直到敌人下次行动结束)
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