PS5 Pro GPU升级RDNA3/4架构?

PS5 Pro

最新传闻泄漏了大量有关SoC处理器、内存等的规格。

根据传闻,PS5 Pro开发代号「Project Trinity」(三位一体),专注于提升储存、光追、超分三个角度的效能。

其中SoC处理器代号 Viola(中提琴),其中GPU部分的核心图形架构升级为RDNA3,并结合了RDNA4架构中的光追部分,通过专用硬件处理BVH遍历光线交互,而不再使用着色器,因此效率更高。

这和现在的PS5做法类似,后者的GPU融合了RDNA1/2两代架构。

GPU CU运算单元数量从36个大幅增加到60个,对应流处理器3840个,但并非满血版,而是隐藏了4个单元(256个流处理器),这和RX 7800 XT的配置有些类似。

GPU频率预计从2.23GHz降至2.0GHz,但得益于双发射执行,浮点效能将提升至28.67TFlops,光栅游戏效能可提升50-60%,光追原始效能可翻倍。

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫

相关推荐

发表评论

登录后才能评论