PS5 Pro 主机 CPU 曝光,光追性能增长1倍,明年 9月公布


PS5 Pro 主机 CPU 曝光,光追性能增长1倍,明年 9月公布据@_Tom_Henderson所述,PS5 Pro(代号Trinity,尚未命名)的完整规格有望在本月曝光,因为索尼已经将开发套件分发给第三方工作室。 根据介绍,这款主机配备了30WGP、18Gbps GDDR6,计划于2024年11月发布。

根据@Kepler_L2 在 7 月份的爆料,这款主机采用了新款的 AMD SoC,代号为「Viola」,而且它的 CPU 升级「相当小」。 在ResetEra论坛上,一位成员分享了关于这款主机 SoC 的一些数据,并且指出该主机预计将在 2024年9月揭晓(并非发售)。

PS5 Pro 主机 CPU 曝光,光追性能增长1倍,明年 9月公布

他描述了一下,这款 SoC(Viola)采用了台积电 N4P 工艺,属于 GFX1115,保留了 Zen2 架构以确保与现时的 PS5 保持兼容,但峰值频率可达 4.4GHz,每个核心都包含 64KB 的 L1 缓存、512KB 的 L2 缓存和 8MB 的 L3 共享缓存(每个 CCX 包含 4MB),当这些核心全面运行时,每个 Die 将拥有 30WGP 的处理能力,但零售版 PS5 Pro 使用的处理器仅实现了28WGP,即56个CU。

他强调,Trinity 是主机领域中快速存储、加速光线追踪和上采样(upscaling)技术的集大成者。 这颗 SoC 采用了 RDNA3 的 GPU 架构,但它融入了 RDNA4 改善的光线追踪特性。 专门的追光硬件将处理 BVH 遍历,无需着色器的全程参与。 它还具备指令重排序功能(thread reordering),有助于减少数据和执行的分歧。

该GPU的频率目标为大约2.0 GHz,并配备3584个着色器、224个TMU和96个RAOP。 它拥有 16GB 的 GDDR6 显存,速度可以达到 18 Gbps(256bit 总线位宽,576 GB/s 显存带宽)。

这使得GPU双线程浮点算力最高达到28.67 TFLOPs,即224(TMU)* 2(双线程运算)* 2(GHz频率),如果不考虑双线程的因素,其浮点运算能力是14.33 TFLOPs。

他补充道,相比于Oberon和Oberon Plus,这款SoC的光栅化性能提升了50-60%,原始光线追踪性能更是增长了一倍多。

这款 SoC 配备了 XDNA2 NPU,专为加速 Sony 的「时间机器学习升级技术」设计。 这将成为PS5 Pro的核心卖点之一,其目标是实现在高于30FPS的情况下提供稳定的4K输出。

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