近年来,游戏的定价早已不是60美元的价格天花板了,进入到了PS5、XBOX Series X|S等次世代主机时代,3A游戏的定价也越来越高,然而,近日国外针对了美国与英国两个游戏市场的2000名游戏玩家做了一次市场调查,其中有36%的受访者能接受以原价购买PC游戏、但有75%的受访者认为现在的3A PC游戏太贵了。
此外,这2000名玩家中的87%受访者提到,在选择游戏时该游戏有没有折扣会很大程度地影响他们的购买意愿,但同时只有32%受访者表示会等自己想要的游戏打折,另外有32%受访者表示自己玩的游戏是以免费的方式获得的。 其中还有75%的受访者表示,他们会购买独立游戏,因此看起来独立游戏只要做得好的话,也早已能让玩家们接受,并且对比3A大作而言,独立游戏往往还有价格优势。
这项研究表明了目前的玩家普遍认为市场上的游戏价格太贵了,并且往往愿意等游戏折扣或免费来入手自己想玩的游戏,市场上只有三分之一玩家会以原价入手游戏,因此这项研究是否会影响到未来游戏的定价策略仍有待观察,如果能影响到市场上的 3A 游戏价格,则将是全球玩家都能享受到更加经济实惠的价格。
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