前Rockstar动画师、曾参与制作《Red Dead Redemption 2》的Mike York近日表示,《GTA6》的PC版本很可能还有相当长的路要走。 他在自己的YouTube频道上说道:「最终这款游戏可能会出现在PC上,但这将需要很长时间(a long time)。」 他认为Rockstar在将注意力转向PC之前,会通过《GTA6》「突破」PS5等主机的极限。
York表示,在游戏背景中「闲晃」的NPC一般都不如《GTA6》预告片中的背景角色好看。 他认为,这证明了《GTA6》在发布时将会有的效果,以及Rockstar对目前技术的推动程度。
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