地城打宝撤离《Dungeon Stalkers》Steam测试开跑,六职业与爆甲战斗抢先体验

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由曾制作《金属之子》(METALLIC CHILD)的韩国游戏团队 Studio HG 用 UE5 引擎开发的《Dungeon Stalkers》(中译:地下城追随者)已在 11 月底于 Steam 展开 PlayTest 测试,玩法基本与《Dark and Darker》雷同,皆是 PvPvE 地下城打宝动作游戏。

《Dungeon Stalkers》第三人称操作的多人地下城冒险游戏,目前开放的监狱地下城可进行三种不同的任务,这当中也包含杀死其他追随者(玩家),而撤离的方式也同样是以传送门为主。

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在《Dungeon Stalkers》测试阶段一共开放6名角色,分别为骑士「锡尔达」、猎人「巫勒德」、魔法师「奈芙」、盗贼「莉奥」、战士「柏蓝」、神职员「克莱德」。

6 名角色的特性显而易见,本身都有 3 个技能 + 一次性大招可施放,通过完成地下城可用金币来学习被动技能。

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而地下城的冒险基本上就是《Dark and Darker》的探索玩法,地图会显示一个区域范围,同时有着红圈缩圈的机制,进入红圈外则会遇见强大的怪物。

探索过程除了会有全场地性的事件之外,也会撞到其他组别的玩家队伍,由于场地阴暗无比,待在暗处伏击相当有利,而本作的光影对比表现上非常「亮眼」,因为阴暗的地方实在太多。

游戏战斗最大特色就是爆甲,玩家身上的装甲初期有100%的减伤,但随着受伤次数的增加会变为受损(50%减伤),最终完全爆甲损毁,角色身上的外观会有所变化,减伤程度也化为0%。

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至于游戏最主要的目的便是将战利品带回来,若能活着成功离开地下城则可带满背包,就算技术不好的玩家,也能至少将一件物品装在安全背包里头带回来。

很明显,《Dungeon Stalkers》就是《Dark and Darker》与 Nexon 缠讼期间为抢占地城撤离市场同样类型的新作,发行商 Action Square 打算预计在年底于 PC/手机推出《Dungeon Stalkers》,是否符合原本《Dark and Darker》族群的胃口有待后续观察。

由 Studio HG 开发的《Dungeon Stalkers》预计在 Steam 平台上架,上市时间与售价尚未公布,目前已开放玩家申请 PlayTest 测试。

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