不只地图,2024《英雄联盟》也将迎来道具系统大改,法师与辅助成重点对象

每年《英雄联盟》的开发团队似乎都会为游戏带来大改,以让全球玩家对游戏仍能保持新鲜感,明年的《英雄联盟》赛季又将迎来召唤峡谷的改变,不但如此,游戏的道具系统又将重做,明年开始神话道具系统将离开《英雄联盟》,官方表示「我们要取消神话道具来让《英雄联盟》的核心玩法聚焦在打出各个英雄的玩法特色。 这点十分重要,因为比起道具,英雄带来的游戏玩法与体验更加丰富、刺激,且更加具有沉浸感。」 ,并表示,不应靠道具提供系统上的游戏体验,而必须将重心放在「玩家能玩想玩的英雄」

不只地图,2024《英雄联盟》也将迎来道具系统大改,法师与辅助成重点对象

官方特别写了一篇长文来解释这次的改动,表示整体而言,《英雄联盟》的道具强度将降低到神话系统推出之前。 并且是为了解决目前游戏中的「过度滚雪球」问题,由于道具是《英雄联盟》中将金钱转变成角色强度最主要的方式,而现在的道具越来越强,导致金钱的价值也比以前高上许多,让滚雪球这件事在现在的《英雄联盟》中太过重要也太容易过度,同时,官方也表示未来将减少那些效果可以抵好几件其他道具的道具,「举例来说,我们要把「黎安卓的折磨」 调回效果持续时间长的法师道具,让这件装很明显更适合长时间对目标造成伤害的用户。」

此外,官方还特别点名AP道具,表示《英雄联盟》玩家对于法师道具已经认为需要改善一段时间了,因此未来AP道具的改动将是他们的重点之一,他们将透过改动来改善AP出装,但同时他们也将确保不是所有的道具都成为玩家的「必出道具」,而是能让玩家根据自己的玩法而自由选择该出的道具(就像不是每个AP英雄都会出死亡之帽)

另一个将被大幅调整的类别还有辅助道具,Riot 这次创造了 5 种升级辅助道具的选项,并在升级完成后加强对线的强度,同时还重新设计了任务机制,「举例来说,由于好几个原因,各个任务完成的时间差距很大; 或者是当你完成金钱任务后,奖励并没有那么有满足感。 我们也知道当你的输出搭档在20分钟清兵已经超强时,要尾兵有多痛苦。 这些只是这次重制我们想要解决的一部分问题。” ,总之,2024 年的《英雄联盟》又将变成一款新游戏,除了大家熟悉的召唤峡谷将迎来大改外,连道具系统都是,届时全球《英雄联盟》玩家又将迎来一阵子适应期。

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