《赛博朋克2077》真人电影最快2025年上映,CDPR近半员工投产《巫师4》

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波兰游戏大厂CD Projekt发布截至2023年第三季度财务报告,透露代号Polaris(北极星)的《巫师》(The Witcher)续作占全数开发者近一半的产能,至于《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)粉丝最快得到2025年才看的到改编真人电影。

财报透露CDPR工作室正同时开发多款游戏,玩家称作《巫师4》的「北极星」,是优先度最高的项目,截至10月31日团队有330位开发者。

在电话会议上,CD Projekt首席执行官Adam Kiciński预计2024年中旬将有更多人投入「北极星」,届时团队将有超过400名开发者。

「北极星」最早在2022年10月发表,当时Adam Kiciński预告至少须花上3年开发,因为除了打造全新系列《巫师》故事,更要适应从RED引擎转换UE5(虚幻引擎),该项目将开创《巫师》系列新的RPG三部曲。

除了新三部曲,还有代号「天狼星」(Sirius)的《巫师》衍生作正在开发中,据悉本以多人游戏为目标,但今年 5 月重启架构,开发团队 The Molasses Flood 历经裁员与重组,目前没有更新消息。

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另一方面,《赛博朋克2077》2.x版本与资料片《自由幻局》大获好评,CDPR 10月宣布与美国电影公司Nonymous Content合作改编真人版电影,但Adam Kiciński表示最快2025年才会推出,会先以终极版游戏与其他营销活动延续本作的热销声势。

随着《自由幻局》稳步上线,资料片团队逾25%开发者将过渡到巫师「北极星」团队,其余人力将投入 CDPR 北美工作室负责、早期开发阶段的《赛博朋克》续作「猎户座」(代号 Orion)。

截至10月31日,9月甫发售的《自由幻局》全球已卖出430万份,游戏本体《赛博朋克2077》卖出2,500万份。

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