PC《七大罪:起源》开放世界新作实机测试,以高完成度展现的动画新世界

或许你正在期待 Netmarble 手游新作《七大罪:起源》(The Seven Deadly Sins:Origin),《七大罪:起源》项目总监 Koo Do Hyung 在 G-Star 2023 期间接受媒体访问,透露了新作开发方向。

Netmarble 今年在韩国游戏展 G-Star 2023 展示了开发中的新作 PC、家用游戏主机以及移动设备的《七大罪:起源》,目前正在 2024 年推出而努力中。

开发进度报告

从《七大罪:光与暗之交战》到《七大罪:起源》,中间相隔了一个疫情,Koo Do Hyung认为疫情后最大的区别是所有团队成员都可以聚集在同一个地方交换想法,这有助于开发顺利。

不同于前作《七大罪:光与暗之交战》强调的回合制卡牌战斗策略系统,《七大罪:起源》以开放世界动作为核心。

Koo Do Hyung 补充,本次开发最具挑战性,在于开发这种类型游戏的专业知识。 目前在韩国还没有一款像《七大罪:起源》这样,具规模的开放世界作品。 因此,内部必须经过无数次研究。

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G-Star现场快速试玩

这次在 G-Star 现场提供了《七大罪:起源》剧情、开放世界两种模式试玩。 剧情以动画演出为主,搭配战斗游玩提供了绝佳的表演乐趣,切换与读取部分已经有不错的流畅度,整体玩下来乐趣十足。

开放世界模式提供了一段必须在不同据点完成任务。 除了维持与剧情模式相同的流畅性,本作除了移动之外,地形的攀爬没有太多的局限性,大致上做到了看得到也能去得了的状态。 善用地形差可以增生更多乐趣。

铃木央协助监修原创剧情

因为理解玩家对于已知剧情不会产生兴趣,因此《七大罪:起源》选择原创剧情,并启用了玩家熟悉的角色崔斯坦,并涵盖了动画中未出现得场景。

Koo Do Hyung 透露,因为作者铃木央于开发团队提供的原创故事表产生兴趣,因此够监修原创故事、角色、设计与技能,支持了这款作品。

《七大罪:起源》的时间点设定在《七大罪》和《七大罪:启示录四骑士》之间。 背景设定梅利奥达斯和伊丽莎白的儿子崔斯坦与伙伴们,拯救因为「星之碎片」失控导致时空扭曲的布列塔尼亚大陆。

剧情描述,崔斯坦在探索临近佩恩湖的未知区域时,意外看见了吊坠「星之碎片」,竟引发过去的角色回到了布列塔尼亚大陆。 因此,崔斯坦前往妖精之森,以揭开星之碎片的秘密。

开发团队强调,《七大罪:起源》采用开放世界,让玩家自由探索各个地点,怪物的行为和任务也会根据时间和气候改变,带来了如同生活在《七大罪》世界中的体验。

因为是开放世界设定,《七大罪:起源》除了剧情还聚集了很多玩法,Koo Do Hyung 特别推荐玩家体验支线任务、收集/制作等系统,例如打造各种服饰、收集特殊技能的宠物、扩展烹饪食谱。

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