《Pokemon Go》加入Haptics震动回馈,手机随精灵球一起摇

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如果玩家发现近期游玩《Pokemon Go》的时候,手机会一直震动的个不停,但震动力道很细微,不像野生宝可梦出现时的那般激烈,请放心,这不是手机坏了,而是游戏加入了全新的Haptics震动回馈功能。

Haptics 功能似乎是在今日(29 日)突然出现的,《Pokemon Go》的网站与软件更新日志中并没有特别注明,且 谷歌 Play 所登记的最后一次更新还停留在 11 月 20 日,推测这项功可能事前就已经准备好了,只是忘记提及。

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游戏最后一次更新维持在11月20日

这项新功能为游戏内的许多内容互动都加入了震动回馈,包含按住精灵球、捕捉时的精灵球摇动、捕捉成功 / 失败、宝可梦逃跑等,都会配合画面伴随着轻柔的震动。 不过也是有遗珠之憾,像是点选、旋转补给站就没有对应的机制。

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整体来说,新的震动回馈功能一定程度上带来了类似 Pokemon Go Plus 配件的使用体验,让玩家可以根据体感确认宝可梦的捕捉状况,抓宝时也不再需要一直盯着屏幕看,有助于提升在户外游玩的安全。

然而,如果觉得手机一直摇个不停很烦人,玩家可以直接在设定中将其关闭,且因为 Haptics 功能是独立的选项,所以原本的宝可梦现身提醒不会受到影响。

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