EA申请新专利,玩家能录自己声音帮角色配音

根据不同玩家的游戏习惯,有些人在玩游戏时会以自身的形象创建自己的角色,同时也有部分玩家会希望这些角色能以自己的声音说话。 然而,实现这一目标的旧方法需要大量预先录制的语音数据,这使得时间成本过高。 为此,美商艺电 Electronic Arts(EA)推出了一种全新系统并申请专利,可以让游戏中的角色用玩家的声音说话,而无需大量录制语音数据。

根据报导,这项专利名为「用游戏玩家的声音生成语音」(Generating speech in the voice of a player of a videogame)于2020年10月提交,并且于2023年11月初公开。 此专利描述了一种使用系统生成语音之音频技术并利用在电子游戏中,简单来说,就是玩家可以让游戏中的角色使用自己的声音进行互动与交谈。

该专利摘要提到,其核心为语音转换器(voice converter),能让语音内容数据输入至「合成器模块」(synthesiser module),该模块可以生成所需声音或风格的声学模型(source acoustic features),与需要大量录制语音资料的传统方法相比,这项专用提供了更实用和通用的方法来录制语音。

不过如果这项专利推出,应该短期内只有EA旗下游戏能支持这项功能
不过如果这项专利推出,应该短期内只有EA旗下游戏能支持这项功能

从结果论来看,这项专利对于游戏业的潜在应用是巨大的。 玩家可以用自己的声音与游戏中其他的角色进行互动,提供更具沉浸感的游戏体验,这项创新的专业也可以为喜爱故事驱动游戏的玩家带来全新体验。 不过这项专利可能还需要很长一段时间才能完成,至于会研发多长的时间,应该仍是一个未知数。

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