《潜水员戴夫》不该入围TGA“最佳独立游戏”? 创始人解释:独立定义很广泛

图/MINTROCKET

随着2023年接近尾声,游戏产业即将迎来另一场年度重要盛会,那就是TGA游戏大奖(The Game Awards)。 数十款 2023 年备受好评的作品将会在今年的典礼上角逐各种奖项

不过就在TGA游戏大奖入围名单于本月稍早正式公开后,不少玩家都对于《潜水员戴夫》入围「最佳独立游戏」感到有些惊讶,毕竟这款游戏是由大型游戏发行商 NEXON 旗下的子公司所开发的作品,让人开始质疑 TGA 在评选上的标准。 对此,活动创办人 Geoff Keighley 也终于在最近举行的问答活动中回应了这场争议。

在一场长达一小时的TGA相关自由问答直播中,Geoff Keighley无可避免地被问到了与《潜水员戴夫》入围最佳独立游戏争议有关的问题,以及这个决策背后的原因。 对此,Geoff Keighley给出解释,他表示「独立」能拥有许多不同的定义方式,是一个相当广泛的用词,能够用来形容一款游戏的预算、资金来源、团队规模,甚至是游戏背后的精神等。

图/MINTROCKET

根据他的说法,「独立游戏」拥有着一种滑坡式的定义,一直以来都是业界中的讨论焦点。 为了举例,他提到了由小岛工作室打造的《死亡搁浅》,表示虽然那款游戏受到了索尼的资助,但依然有玩家将其视为一款独立游戏,而《柏德之门3》和《风之旅人》也都处于类似的模糊地带。

图/Valve

最后,Geoff Keighley表示他将这一切交给了TGA评审团进行决定,毕竟他们并没有针对这个奖项给出明确的规则定义,但也因此在玩家之间引发了后续这一系列的争议。 至于《潜水员戴夫》最终是否能够顺利拿下这个奖项,还是得等待TGA游戏大奖颁奖典礼于12月8日正式来临后才会揭晓。

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