虚拟社交《VRChat》测试付费订阅功能,能设定「VIP」专属内容与活动区域

为完善创作者经济,虚拟现实社交软件《VRChat》宣布测试付费订阅功能,让创作者能够在平台内销售内容,并开放观众付费订阅,在约莫两周的Beta版测试后将正式上线。

《VRChat》是以Unity开发、2014年1月推出的大型多人线上社交软件(游戏),免费第一人称视角体验VR世界的互动乐趣,许多创作者会贩售游戏内化身模型或服装,但内部没有货币或支付系统,多仰赖BOOTH等外部平台。

如今该平台将推出用现实世界金钱购买的VRChat积分(VRChat Credits),玩家能借此到创作者个人商店消费,或是长期付费订阅支持(1个月起跳),以读取会员限定空间、对象、参与独家活动。

据称付费订阅没有自动续订功能,到期时须透过网页浏览器手动续订; 就收入分成来看,50%将直接流向创作者,30% 归平台(Steam、Meta、谷歌),其余 2 成由《VRChat》与合作伙伴收入。

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《VRChat》公关负责人 Strasz 在公告视频表示,创作者自产内容是平台的核心,在付费系统上线后《VRChat》的本质不会改变,相信能让创作者与支持者的生活更加轻松愉快。

关于官方推动创作者经济相关措施,将于2024年1月提供更多信息,详情可参考博客文章。

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