【宝可梦 朱紫】对战太简单? 后篇:蓝之圆盘 DLC 应玩家要求将「增加难度」!

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《宝可梦》本传系列的通病就是玩起来太简单,大多数对战都可以很轻易的就用绝对的力量差辗过去。 对于这项问题,《宝可梦 朱紫》DLC「后篇:蓝之圆盘」将颠覆该现况「提高游戏难度」,为大家带来更具挑战性与策略性的对战体验。

相信在上次北上乡之旅,大家已经可以明显感受难度有提高,不止宝可梦整体等级平均上升,更别说还有把你打到叫妈妈的鬼面组在。

本次故事我们将来到姊妹校蓝莓学园当交换学生,该学校以致力于宝可梦对战教育而著名。 据VGC报导,他们在DLC的开放区域体验了近一小时的内容,其中包含补捉宝可梦与训练家对战,尤其在对于后者难度提升方面颇有体感,由此看来学园注重对战的设定真的不是说说而已。

蓝之圆盘的主轴在于「双打对战」,从看到的普通训练家到蓝莓联盟的四天王都会同时丢出两只宝可梦来跟你对打,这也意味着战略层面的思考又要多跨一个维度,像是辅助性宝可梦的重要性拉高、多出配合特性产生诸如天气队的阵容变化… 等等。

当然在宝可梦遭遇等级上,也比本篇更高,VGC 团队在体验期间组建了平均等级落在 80 等左右的宝可梦队伍,里面包含铝刚龙的新进化型态「铝钢桥龙」,但… 即便是这样,他们还是被一个随机遭遇的野生训练家给打烂,而该训练家使用的阵容是飞腿郎+战舞郎的组合。

另外,在挑战四天王之前还得经历一些谜题与小游戏考验,这点被团队比喻成「残酷的玩笑」,因为考验本身相当简单,但他们却在之后面对新钢系四天王「纳莉」的时候惨遭痛扁…。 细节基于保密约定并没有多说,但结果已经诉说着后篇 DLC 具有相当的难度。

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图片来源:VGC 

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图片来源:VGC 

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图片来源:VGC 
虽然前篇 DLC 的内容量说起来并不算多,含小编在内的许多玩家玩完仍然意犹未尽,不过好在后篇目前看来非常有望为本作划下一个完美的句点,尤其是对那些渴望着深度战斗的妮莫型训练家(对战狂)来说。

宝可梦 朱紫》DLC「后篇:蓝之圆盘」将在 12 月 14 日(四)推出,先前已购买过《零之秘宝》的玩家无须再购买,届时下载更新文件即可。

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