有「83%手游」会在三年内消失,超过3成游戏开发者认:这市场太难成功

根据报导,由SuperScale针对英国和美国500名游戏开发人员的访谈所整理出的报告《好游戏不会消失》(Good Games Don’t Die)已于本周正式公布。 该报告中显示约83%新推出的手机游戏会在三年内失败,而43%则是在开发过程中就被取消。

能活过三年持续营运的手机游戏少之又少
能活过三年持续营运的手机游戏少之又少

根据SuperScale提供的报告所述,有近76%新推出手机游戏在第一年内达到最高收入,但只有4%在第二年再次达到这一峰值。 此报告还发现,虽然有超过一半的游戏仍在营运中,但有38%会不定期更新游戏内容,不到50%游戏会在每月固定发布更新,仅有5%游戏会在运营7年后仍继续更新游戏。

在此报告中也提到,尽管研发新游戏的失败率高达78%,但游戏开发人员还是更喜欢这项工作。 然而,有超过三分之一受访者表示,游戏行业普遍存在的不确定性阻止他们研发新游戏,约30%受访者认为目前市场太难成功。 其中也提到了游戏行业当前所遭遇的问题,由于三分之二的游戏工作室不得不进行裁员、缩小规模与削减预算,有接近29%游戏开发人员被削减了预算,导致研发游戏更加困难。

手机游戏市场非常成熟,对新游戏的开发来说十分吃力
手机游戏市场非常成熟,对新游戏的开发来说十分吃力

对此,SuperScale首席执行官兼创始人Ivan Trancik表示:「游戏行业现在处于不稳定时期,许多手机游戏开发人员正面临成熟市场的激烈竞争、通货膨胀等问题,因此难以保持盈利。」 他补充道:「根据《好游戏不会消失》报告,这是针对游戏行业的警钟,同时也能激发灵感的来源、提供可行数据,为游戏开发人员和发行商提供如何最大程度地提高收入之见解,这将适用于新旧游戏。」

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