2023年全球游戏市场报告:PC+家机收入「勉强打平」手游

「移动设备」的收入在2023年微幅下降,但仍是绝对性的领先。 (图/翻摄自Pixabay)

荷兰市场调查机构Newzoo于日前公开了「2023年全球游戏市场预估报告」,其中「移动设备」的收入占比高达49%,PC和家机平台则分别为21%和29%。

网页游戏占比直线下降16.9%,手游收入占比则仍是市场大宗。 (图/翻摄自Newzoo)
网页游戏占比直线下降16.9%,手游收入占比则仍是市场大宗。 (图/翻摄自Newzoo)

毫不意外的,移动设备仍是市场收入大宗,即便占比从2022年的50.6%微幅下降到49%,依旧远超PC及家用主机两大平台,不过PC和家用主机在2023年皆呈增长趋势,特别是PC,幅度达3.9%。

此外,微软在收购动视暴雪前,发行商收入居于全球第四,不过若将动视暴雪合并计算,Newzoo的数据指出,微软将一举超越苹果及索尼,变成全球第二,仅输腾讯。 也因为微软先前曾剑指「第一发行商」,可以预见微软跨足各大平台,提供自家游戏的未来。

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