《Diablo Immortal》公开未来会改善的内容!游戏依旧计划在2022年推出!

《Diablo Immortal》Beta测试不知不觉开启了3个月,应该有不少玩家已经体验过游戏中的全新内容和功能了吧?没试玩的玩家,可以来看看小编的试玩文章。今天Blizzard发布一则公告来说明这次Beta测试所学到的经验、游戏的设计理念以及未来预计会改善的内容。游戏总监Wyatt Cheng表示游戏目前依旧计划将在2022年推出,而且游戏中的团队副本、购买项目、斗争循环重制等内容将会带来更新。

由于游戏中的悬赏任务会时不时出现地城悬赏任务,而强迫玩家必须要找人组队才能完成。但是有些玩家找人组成团队就是想要连续刷地城,所以官方决定调整悬赏任务,确保每个悬赏任务都能够单人完成,日后也预计会放宽影盟契约的条件限制。

许多玩家都很享受地狱骨匣的游戏内容,所以官方的目标是每个月推出一个新的地狱骨匣首领,但为了避免重复感高的游戏内容,并让玩家更有累积进度的成就感,因此他们会针对每个首领设计不同的难度等级。此外,也有很多玩家表示希望能有更好的组队机制、配对系统和团队副本管理工具,官方日后会进行改善。

官方在Beta测试加入了不少可相容的控制器装置,但他们的目标是想让游戏在刚启动后,就能够直接侦测到玩家所使用的控制器,并希望能让玩家无缝连接/中断连接控制器,让每个游戏内选单都支援控制器的操作。至于团队系统,官方打算扩大战队的规模,使其成为8人团队,并且额外添加几个功能来凝聚战队的向心力。

此外,官方表示将会新增更多套装到游戏中,也会针对现有套装调整游戏平衡性,让每个套装都拥有足够的特色来跟某些流派和玩法做搭配。但有玩家认为即便在收集到完整套装后,有时候还是会选择不使用套装。因为套装有时候效果不够强,其中几件装备的颠峰等级太低,物品在属性数值方面的劣势超过了套装加成效果所能带来的优势,这是官方会去改善的。

之后的更新中世界颠峰系统不再影响物品拆解材料。往后玩家可以随意收集物品,且拆解材料的数量也不再会因为颠峰等级的高低而有所减少。这样一来,所有玩家都能顺利累积到十六级传奇物品,但只有投入大量心血和时间的玩家才能达到更高的等级。愿意投入更多心力的玩家依旧可以达到更高的物品等级并且变得更为强大,而且也能收集到更丰富的传奇物品和套装物品,不过游戏进度的差距不会太大,以利玩家一起同乐。

 以上就是《Diablo Immortal》的更新重点啦,可以看到官方有听到玩家的回馈做出改善。玩家会期待游戏正式推出吗?想了解更多详情的玩家,可以到官方网站查看。

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