《东京喰种:Break the Chains》超人气漫改IP! 角色推荐、玩法介绍新手懒人包!

玩法介绍&技巧《东京喰种:BreaktheChains》是以合卡式卡牌的形式来进行战斗,每一个队伍都可以容纳四名主阵容角色和一个补位角色,当主阵容有角色被打败就会换上补位角色登场,但同时也会减少一张抽卡, 所以可别想着还有下一只就随便让主阵容的角色当弃子哦! 而在进入战斗后,根据你的队伍人数,最多会抽出7张卡供你选择,这些牌将会以目前上阵的角色随机分配,你可以直接点击选择要施放哪张卡,也可以将相同的卡拖拉放在一起, 藉此合成提升他们的星级和效果。

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属性克制&Week
而这个游戏的战斗有着两大特别的机制,首先是Weak,也是属性相克和弱点系统,角色们各自拥有红色的「」→绿色的「」→蓝色的「」这三种属性,而这三种属性也环环相克,当你使用克制的属性攻击对手时,不只是可以提高伤害,还可以为对方累积一点「Weak值」,当Weak值累积满,就会直接晕眩目标一整个回合,这不只是会取消对手的攻击, 也是让其他角色输出的好时机,所以尽可能的用克制的属性,造成更多次的Weak,就是战斗的基础玩法。

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当然,这个弱点和相克系统不只作用于敌人,我方角色同样也会受影响,游戏中有着各式各样的Debuff或是晕眩、瘫痪等不同的负面状态,有时候甚至会直接让你的卡片写上大大「异常」两个字,让你遭受状态的角色卡片毫无用武之地,那要如何解决这个问题呢? 这就要靠前面提到的卡片合成系统了,这个合成除了可以让卡片升级之外,如果你能让卡片合成最高的三星级,那不只是能将威力提升到极限,最重要的就是会开启「力量解放」这个状态,这个状态下不只是角色受到的负面状态会直接消失,还能无视属性直接造成1点Weak值,且如果是相克属性,还会再造成额外两点Weak,效益相当惊人,所以有时候先为主C或辅助留着两张二级的卡片当作保险,也会是一种战术选项。

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能量大招顺带一提,游戏中除了会抽到主阵容角色的4种卡片外,还包含一种特殊的能量卡,可以让玩家累积左下角的大招量表来施放大招,且除了透过能量卡,包含合成卡片,或是挨揍都会累积这个量表,刚开始能放的只有金木的赫子的一击,但之后会陆续解锁其他的版本,这种大招的杀伤力基本上都很强,随随便便都是破万的范围伤害,后续也还有别的系统能够持续强化,如果手上暂时没有属性适合的卡能打,优先选择集大绝也是可以的哦!

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初期角色推荐另外,洛洛这边也给大家先推荐一下初期各属性的强力角色,除了游戏初期卡池的「觉醒金木」、以及在漫画里就强的不像话的「有马贵将」外,这边在速属性推荐的有:神代利世、觉醒金木、诗、野吕井

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力属性的则推荐:有马贵将、月山习、真户吴绪、大守八云、真户晓

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技属性除了开局通关有送小萝莉雏实外,还推荐:铃屋什造、篠原幸纪、芳村功善

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有没有都是很耳熟能详的角色呀! 在这边优先推荐大家先把初期活动卡池的觉醒金木有马贵将等角色练起来外,如果你有机会抽300抽拿到自选机会的话,洛洛强势推荐优先兑换这个超强辅助角他的卡片只要升至二星,就能够直接强化手上的卡片等级,有了他简直可以说是力量觉醒根本用不完,搭上金木之类对弱点攻击有特化的角色更是生猛无比,绝对可以说得上是版本T0角色啊!

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委托系统那接着就让我们来谈谈游戏内的另一个主要系统“委托”吧! 刚开始玩这个游戏的时候,很多玩家很快就会发现,怎么才玩了一点点,主线就被等级给卡住了,那是因为这款游戏主要的经验值来源并不是主线,而是刚刚提到的委托系统。 委托可以说是一种自由接入的任务系统,你可以通过完成这些委托,获得相当于角色装备的「RC细胞」以及其他奖励,这些委托一共有日常、悬赏、特殊、紧急升级等五种类型,虽然实际上玩家解的大多数都是随机分配的悬赏,但不论是哪种都离不开战斗或是派遣两种基础玩法,这些委托通常都会有限定的条件,例如要上阵超过某个等级, 或是属于哪个类型的角色,也有可能是不能上阵某个势力的角色,越高级的委托,它的要求和难度通常也会更高,而透过完成这些委托,可以获得「情报点数」,情报点数可以被用来升级情报等级,并可被用来升级情报等级每当你的情报点数累积到上限,就会出现前面提过的升级委托,这个委托相当于对玩家阶段战斗力的考试,只要通过了,就能够升到下一个情报等级,并解锁更高级的委托,自然也就有机会拿到更好的RC细胞,而在你持续完成委托的途中,还有机会触发可以邀请其他玩家一起挑战的紧急委托,这种委托就相当于野外BOSS,需要大家一起削减血量才能获胜,当然奖励也会更好,所以有认识够强的大腿的话还是紧紧地抱一下吧!

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角色养成那接着我们来谈谈关于角色育成的部分,大家一定也都会有个疑问,遇到卡关的话要怎么样才能快速养成角色提升战力呢? 在育成方面,除了吃经验书的「升级」和提升等级上限的「进阶」外,还有「升星」、「界限」、「RC细胞」,以及「协同」和最难的「潜能」这几种育成方式。
升星其中升星就是拿同样角色的晶币(碎片)升级,除了属性外,三星和六星时还可以额外强化主动技能的效果。

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界线而界线则是可以允许你吃掉其他角色的晶币,除了一样可以提升属性外,每升三级界限等级还能获得额外的被动技能。

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RC细胞至于RC细胞则相当于游戏的装备,一般来说可以装备攻击、防御、生命三种类型的细胞,这些细胞存在质量和等级差,质量差无法改变,高质量的细胞可以提供更多的「因子」,也就是装备的词条,你可以透过吃掉其他的细胞或强化剂来提升等级强化细胞的基本数值,并根据等级来陆续解锁词条。 但这个因子开出来的类型有一定的随机性,所以在大后期,你还可以通过「RC分解」来将不要的细胞拆掉,换回强化用的资源和上头的因子, 甚至可以更进一步把三个不要的因子给拆掉,换成一个随机的新因子,虽然听起来很像要农很久,但拆因子和细胞的过程中强化都不会被浪费,所以其实只要肯花时间一定能调出优秀的因子的。

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协同&潜能至于剩下的协同和潜能,前者是类似其他游戏羁系统的设计,可以通过与某个角色协同来提升攻击力或血量等数值,后者则是需要透过大量后期副本「势力挑战」的素材来强化被动能力,由于这可能要玩上好一阵子才会碰到,这边洛洛就先跳过吧!

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研究另外,如果你的战队等级达到13级,就会开启「研究」这个功能,这个研究基本上是另一种方面的育成,里面可以强化包含「必杀技」、全部角色的「能力强化」,以及刚刚提到的RC改造等功能。

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加工但其中最重要的,其实是「加工」这个系统,这个系统可以说是游戏里面的素材兑换机,从基础的三种属性的进阶石, 到后期的改造和升级材料通通都有,游戏内几乎全部的素材,都可以在这边进行高低等级的互换,甚至是同个阶级,不同类型材料的交换,像是可能打不赢高级的素材副本, 但可以扫荡低级副本的玩家,就可以用这种方式来累积强化队伍的资源,所以想要尽快把主战队伍练起来的玩家,可能会需要来这里兑换很多次。

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资源副本那可能有些人会问啦,除了委托和主线外,我还有哪些地方可以搜集资源呢? 在游戏初期,你可以接触到的除了委托之外,主要就是14级的「训练副本」 、15级的「材料副本」、28级的讨伐战这三种关卡。
训练副本训练副本就是基础概念的教学用关卡,只要照着指示操作,稍微熟悉一下弱点和力量解放等游戏机制就能轻松通关,可以拿到不少钻石奖励。

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材料副本而材料副本就是常见的金币、经验值和进阶素材,打不赢高等的就去刚刚提到的加工兑换就行了。

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其他玩法最后的讨伐战与紧急委托一样是一种团队BOSS战,但不同的地方是可以一次上阵你和邀请好友对象,总共八个角色,这部分主要是用来拿50级以后的进阶素材,每天都会有发通用的挑战券,建议是等级到了后就尽量把券用光以免浪费。 而在更后期,则会有踩格子玩法的「探索」,高难度还会有限定属性的「无尽试炼」,以及根据连续过关数拿奖励,但在挑战过程中角色阵容和血量会被绑定,敌人的能力也会随机分配的「势力挑战」,不过这三种都可以说是偏大后期的玩法了,就让玩到后期的玩家自己去摸索一下吧!

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而除了以上这些常驻的玩法之外,当玩家在20之后,就会解锁PVP的「竞技场」,24级之后,就可以玩到当期的活动副本,而当你练到27级,则会解锁放置系收菜玩法的「安定区」 可以让你回到熟悉的咖啡馆玩玩调咖啡小游戏,几乎每升几级就会有一个新玩法可以玩,根据洛洛自己的经验,一般玩家正常游玩大概只要3天左右就能把等级练到30,并开启大部分的玩法,虽然游戏的主线看起来并不是很长,但玩法丰富性还是相当足够的。

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《东京喰种:BreaktheChains》已经在11月9日正式上市,整体上来说虽然需要练的东西有点多,但玩起还算是轻松,资源压力之类的也不会很大,就算每天玩的时间不长也能轻松上手,福利部分也算给得很足,算上开服的30抽、新手引导的17抽、以及预约、FB社群通用码、和登入7天等等,大概至少会送出超过75抽,而且现在开服池是前期超推荐的输出:白发金木有马的SSR卡池, 让你刚开始就有机会拿到力和速属性的两大强角。

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