韩风模拟市民《inZOI》实机游玩报告,以上帝视角作人生管理

整体来说,除了一些细部设定,还有风格表现,玩法基本上跟《模拟市民》没有太大差别。 如果正式版的捏角系统自由度够高,完全可以在里面过个幸福日子。

「ZOI」源自希腊语有生命的意义。 《inZOI》的概念,玩家以上帝视角管理 ZOI 的社群生活,那只一直出现的猫,就是你的老板(神)。 所以整个展场都打造成一个像是办公室的地方。

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搭电梯上楼(? )开始上班啦。

除了外貌、体型,加入游戏时还会填一个表格,询问社交习惯、个性优缺点,生活态度之类,之后成为角色的个人气质特色,其他属性还有价值观、野心。

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完成个人设定之后,会让已选择居住区域,地球(? )的东西方各一个都市,虽然都是使用假名,但是位置很容易在现实中找到相同都市。。 之后会给你城市里的3个住宅选项(三种价格差别)。

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还会有兴趣分野,另外细分日常活动、生活、人际关系、运动、饮食,也会有愿望、个人能力等分别。 你还得安排工作赚点财产。

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游戏中有日程表的存在,类似起居日常表一样,可以将每日从早上到晚上的所有一举一动全部编在日程表上。 本作某种程度会更倾向透过管理日程,感受以「神」的角度观察角色的大小生活。

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另外还有老板猫开的「猫商店」,里面会根据玩家在游戏中收集的点数,贩售强化、改变情绪的道具(甜甜圈)。 例如增加自信心、集中力、开心、爱情等。

捏角系统部分,目前不确定 G-Star 试玩使用版本。 试玩版提供脸型、姿势、表情、发型、妆容、体型、服饰等项目。 包括服饰、姿势与直接套用的样貌库,都非常有时下韩流风格,期待正式版可以有五官、四肢等细部选项。

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除了人物角色,居家环境几乎一应俱全,在家里可以看影集、玩游戏、洗澡、吃饭、洗碗、打扫家里; 出门可以乘坐地铁转移到其他地区,与朋友交谈、互动,社交或是晒太阳,在街边吃小吃等。

期待更多资讯、试玩版出现。

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