准备好回到异世界了吗? 《女神异闻录5 战略版》初期试玩分享:只需要一点思考就能享受有趣的战略模拟

既是 ATLUS 旗下《女神异闻录》系列新作,也是《女神异闻录5》(P5)相关最新衍生作品的《女神异闻录5 战略版》(P5T),随着发售日11月17日越来越近,再加上官方释出的宣传视频,以及「摩尔迦纳队长」带来的最新信息与战术指导,也越来越令人期待这款作为战略模拟 RPG、有着不同于以往玩法的《 女神异闻录》。

准备好回到异世界了吗? 《女神异闻录5 战略版》初期试玩分享:只需要一点思考就能享受有趣的战略模拟

QooApp 编辑部于9月时,虽然已在2023东京电玩展试玩过一次本作,当时着重在介绍新的总攻击「TRIBANGLE」,反而一些基本知识和操作还不太了解。 日前在SEGA的安排之下,有幸可以重头开始由玩到前面几个关卡,初步认识《P5T》剧情是如何展开,以及更详细的战斗方式、系统等内容。

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又回到异世界了? 《女神异闻录5 战略版》初期剧情概略

想必对《P5T》的一大疑问,应该是本作故事的时间点是什么时候? 剧情一开始,怪盗团一行人于下雪天里聚集在咖啡店卢布朗闲话家常,提及三年级即将毕业、主角(为方便之后以 JOKER 称主角)也即将回到故乡。 由此可知《P5T》的剧情发生在《P5》主线故事的冬天,是发生在《女神异闻录5 乱战 魅影攻手》之前的故事。

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此时电视突然变得诡异,还发生奇怪的地震,卢布朗的大门也浮现从未见过的标志。 没想到一走出卢布朗,眼前是个完全没见过的地方,大家也都换上了怪盗服,仿佛这里就是「异世界」。 还没搞清状况,就有可疑的武装集团攻了过来,众人也只能分开应战。

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到这里会进行第一次的战斗教学,游戏基本上会像这样配合剧情内容出现关卡,并逐一说明战斗方式。 如首次战斗教学只有移动、靠障碍物「GUARD」或「BLOCK」躲避攻击、射击、近战与「1MORE」这些基本操作,之后的关卡才会慢慢加入更进阶的攻击方式与应用法,初次接触战略模拟游戏的玩家,也不必太担心无法理解游戏方式。

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▲ 前几次的战斗,只要跟着黄色箭头移动就能慢慢理解该如何在《P5T》的战斗中走位与善用地形优势。

虽然解决敌人一波又一波的攻势,但众人的力量似乎无法完全发挥。 就在这时,率领武装集团的女王真理惠以夸张的方式登场,敌不过大量敌人的怪盗团不仅被抓住,还被洗脑成听命于真理惠的「仆人」,只有 JOKER 与摩尔加纳逃过一劫。

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帮助 JOKER 与摩尔加纳脱离险境的,是自称「革命军」的首领「艾露」。 然而随艾露前往革命军的秘密基地,却是外观与装潢都与卢布朗一样的店家。 即使对这个世界有许多明了的地方,为了救出伙伴,JOKER 与艾露进行「交易」,加入革命军一边帮助艾露,一边找寻离开异世界的方法。

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▲ 「革命军」的秘密基地完全就是卢布朗,而且一进到店内就会换回平常的服装。 这个世界实在有许多谜团……。
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▲ 在之后的剧情,还会遇见游戏最初在电视新闻上提到失踪的政治家「春日部统志郎」。 为何他会被抓进异世界之中?
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▲ 艾露的武器似乎还能变成有神秘力量的旗帜,能够抵抗真理惠的洗脑,让怪盗团成员恢复正常。

简单明了又具特色,再加上一丝思考即可通关,容易尝试的战略模拟系统

在之前东京电玩展的试玩报道中,也有介绍到一些《P5T》的战斗系统。 最基本的流程,就是制造出敌人的空隙,使其能够「DOWN」倒地来取得「1MORE」,进而发动总攻击「TRIBANGLE」。

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想让躲在障碍物旁的敌人进入毫无防备的状态,其实有很多种方式,例如可以直接站在敌人面前用「近战攻击」,就能将敌人打飞,还可以夺取原本敌人的格子; 人格面具的技能可无视 GUARD 状态,直接让敌人露出空隙,更带有各种特殊效果; 或是有些角色不做行动结束回合进入「蓄力」状态,下一回合,可以发动强大效果的动作。

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▲ 击飞敌人时,只要位置对了就可以撞到其他敌人,一次造成两方伤害。 反之也有可能打到自己人。
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▲ 使用技能是最快制造空隙取得 1MORE 的方式,但会消耗 SP。 不过只要站位得宜,不用技能就打完全场也不无可能。
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▲ 回合内不做除了移动位置之外的行动,就能够「蓄力」。 如果敌人太分散或面对较硬、较强、难以倒地的敌人,蓄力将会是杰出的一手。
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▲ 当然不同角色的射程、攻击范围等等都不同,在之后的战斗也能将这些条件考虑进战略中。

所有攻击在游戏画面都有明确的标示,像是能攻击的敌人会标示红色射线,无法造成伤害的敌人射线就会呈黑色打叉,敌人有空隙时会有「CHANCE!!」 字样,总攻击机会也会在地板框出三角形范围等等,每个行动方式的提示线都能清楚看见,除非漏看或手残错按,基本上应该是不太会有攻击无效的情况发生。

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▲ 就算是躲在障碍物后方的敌人,只要射线是红色就一定能够造成伤害。
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▲ 当场上有敌人倒地,系统会在地板显示蓝色 TRIBANGLE 的三角形线。 试着切换还未行动过的角色来制造更大、能框到更多敌人的三角形范围,让 1MORE 中的角色发动总攻击。
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▲ 有的敌人受到攻击会反击,反击范围也有清楚的标示,可以安心找寻在范围外的攻击点,不怕被反击。

如果真的不小心做错行动,或是想到更好的行动想要反悔,《P5T》也有提供可以返回上一步的「UNDO」,或重玩整个关卡的功能。 尤其之后的关卡可能有特殊达成条件或新的机制,「悔棋」的功能就大大帮助玩家可以尝试更多战略和破关方式,这一手不好就换下一手。

其他还有场上角色 HP 呈0时,可以选择其他角色代替上场的「换手」,以及未出击角色或返回秘密基地进入「绝佳状态」,以更高的 HP、SP 进行下一场战斗等功能,这些系统都让战斗不会感到太多压力与负担。

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▲ 有时场上会有炸弹桶,攻击能使范围内的敌人被炸飞并露出空隙,可以多加利用。
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▲ 有的关卡会有「高地」,在高地等同障碍物的效果,因此高地上的敌人即使毫无防备也无法倒地。 相反的,玩家也能用高地组织战略。
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▲ 其实每个角色还有一种特殊的攻击为「独特技能」,当画面右方的星星「伏特数计量表」计满时即可发动,也是一种制造机会的手段。

比重相对较轻的角色培养与人格面具系统

《P5T》在战斗系统上给出较多的方式与手段,角色培养就相对单纯很多。 首先《P5T》没有角色等级的概念,取而代之的是所有成员共享的「怪盗团LV」,提高怪盗团等级,就能一并提升大家的HP、SP和近战功击力,不会因为有角色之间的等差而让组队变得困难,或得因此去练等,这点就真的方便很多。

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再来是技能方面,可以通过每个角色的「技能树」来获得新技能或提高效果。 取得技能的方式为消耗「GP」,可在通关战斗、任务或观看角色对话来取得,而且学到的技能也能重置,并回收原先消耗掉的 GP。 如此一来就能配合关卡来配置想要的技能内容,学技能就不用思考太多如何分配资源,这部分也非常便利。

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至于《女神异闻录》必备的「人格面具」,《P5T》也将整体系统变得更简单。 每个角色除了自己原本的人格面具之外,都能再多装备一个「副人格面具」,用以提升 HP、SP、近战功击力、射击攻击力等能力值,更可以使用副人格面具的技能。

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▲ 大家都能多装备一个人格面具,就看是想要多一种能力还是辅助技啰!
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▲ 《P5T》的合成动画也很可爱有趣~!

只是在这个世界中,JOKER 的「不羁」属性让他无法于《P5T》一次装备多个人格面具。 而在人格面具合成系统上,能继承的技能也只有一种,因此没办法像以前一样,让 JOKER 带着好几个有最强技能、可以因应各种状况的人格面具到处走。

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▲ 技能只能选择1个继承,某方面来讲也让玩家可以不用在人格面具合成上顾虑太多。

不过伙伴们能装备其他人格面具使用其他能力,提高战斗的灵活度,算是有失有得。 最多三人的战斗队伍可以互相补足需要的能力,就算打不过也可以重新开始,调整好对应的人格面具再出发。

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▲ 忘记要在秘密基地先整理装备技能也没关系,关卡开始前都有机会可以调整。

《女神异闻录5 战略版》试玩体验感想

本来在东京电玩展试玩时,由于体验时间有限,没有先掌握好基本行动方式、角色技能效果,再加上对战略模拟有「烧脑」的先入为主观念,当时游玩还感到有些困难。 实际让系统手把手教学后,其实比想象中容易许多,至少在这回试玩游戏初期的部分,不会过于困难而不知道该如何下手,可以靠着直觉行动,但还是需要适度的思考,难易度非常刚好,通关时很有成就感。

虽然培养怪盗团的方法有很多种,但方便的功能也很充实,这也让玩家可以更集中于关卡攻略,《P5》系列的粉丝玩家不会因此无法在其中找到乐趣或感受到屏障,轻松接触战略模拟。

也可能本次游玩选择的难易度不高,所以体验感觉极佳。 游戏本身有5种难易度,选择最简单的 SAFETY 全军覆没也能无限次复活,最难的 RISKY 则在「换手」的次数只限1次,稍有松懈就可能阵亡,擅长战略模拟的玩家,或许可以选择更高的难度来享受战斗刺激。

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▲ 难易度总共有5个等级,游戏开始后也能变更,觉得还是太难了随时都可以换难度。

《P5T》即将在11月17日正式发售,不论是喜爱《P5》还是对战略模拟有兴趣的玩家,请一定要试试这款巧妙结合许多《女神异闻录》要素,有着崭新风格的作品。

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▲ 秘密基地会因剧情进度而发生变化,不禁想起《P5》每次在秘密基地集合时的场面呢!
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▲ 《P5T》的 UI 也配合整体风格设计得非常可爱,许多小动作和转场动画都必见!

游戏概要

标题 :女神异闻录5 战略版
发售日 :2023年11月17日预定
游戏类型:策略模拟 RPG
游戏语言:支持日语、英语、韩国语、繁体中文、简体中文字幕/配音为日语、英语
对应平台:Xbox Game Pass/Xbox Series X|S/Xbox One/Windows/PlayStation®5 / PlayStation®4/Nintendo Switch/Steam
版权标记: ©ATLUS ©SEGA All rights reserved.

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