动物森友会可以让动物搬家吗? 推测修改口头禅、动物对角色昵称

动物森友会,你的动森居民太丑怎么办? 想知道怎么让动物搬家吗? 今天就要来跟大家分享经过网友实测后,所能推测出让动物搬家的方法喔! 

结论:

  • 如果不调整时间要换居民非常困难,请慎选每一位来岛上的居民。
  • 每三、四天可以触发居民事件,惊叹号或头上有泡泡。
  • 惊叹号教表情、改昵称以及泡泡的改口头禅、搬家事件、贩卖商品会择一出现。
  • 目前成功触发日期为2020年3/22、3/25、3/26、4/1、4/5、4/17、6/2、6/6、6/10。
  • 选在中午左右会有最多居民在外闲晃,容易遇到目标人物。 (动物在家时无法触发搬家事件)
  • 殴打投诉没有用、殴打投诉没有用、殴打投诉没有用
  • 每只动物至少会触发一次搬家事件
  • 最后搬入的邻居目前尚未出现搬家对话过,若有人触发麻烦提供样本(满十人可能会解除此限制)
  • 好感度越高,提出搬家要求的机率越高。
  • (至少要达到能够送礼的好感度、但也别好到会卖东西、送东西、改昵称、改口头禅… )
  • 如果看不懂“机率”二字, 你就不懂为什么投诉殴打没有用。
  • 4/6经过实测,好感度越高越容易触发对话事件,所以也越容易触发搬家事件…

赶居民教学:

  • 找到确定会触发搬家/教表情事件的时间,至少需要找到两天。
  • 在这两个或多个日期间反复切换,若目标人物头上没有搬家泡泡就直接不存档关游戏,切换到另一个会触发事件的时间。
  • 直到目标人物头上出现搬家泡泡,对话后才存档。
  • 详阅下述赶完后的时程:

首先将时间调整到上述几个日期,或是其他你喜欢的日子。 我喜欢用 2020/06/02 12:51,每次开启游戏先走到广场看有没有触发表情或搬家,再到目标人物家门口看他在不在家,如果目标人物在家就直接不存档关游戏再重新加载,或关闭游戏调整到 2020/06/10 再次上述动作。 一个小时大约可以触发 10~12 次搬家事件,我全岛居民大概轮了两轮才换鳄鱼大婶说要搬家。 你可以选择其他喜欢的时间,目前遇到有搬家的日期是 4/1、4/5、4/17、6/2 与 6/10 以及版上有人分享 4/13 与 4/21。

不要再相信那些没有根据的说法了,我时空了十几天每天揍鳄鱼、推她、投诉,结果说要搬家的都是其他人!!

赶完后的时程:

提出搬家后隔天会开始收行李,再隔天会搬走、屋子会变成空地。 这时候请赶快去找居民来入住,不然口味特别的貍克在房子成为空地的隔天很高机率会帮你安排居民…

回应提问:第一天答应搬家、第二天整理行李、第三天变成空地(可以邀请人)、第四天貍克阴你。 如果你时空完回到原本时间上,他会隔一天才开始收东西,也就是由于时间倒流而保持在第一天答应搬家的状态。

实验起因:

第六个村民实在是太不对胃口

动物森友会搬家 1

开心的送走他之后却来了一位鳄鱼大婶

动物森友会搬家2

这个腮红,这个口红,这个前卫的豹纹….貍克你口味真特别!!!!!!!!!!
于是开始整理过去触发搬家对话的数据4/1莫敬说要搬家、4/5苹果说要搬家… 结合版上另一篇赶居民的文章第十一楼,提出4/13、4/17、4/21有人提出搬家,于是我开始了大胆的验证…

实验过程 :

在 4/5 可爱的小苹果仓鼠突然在我捕捉蝴蝶时低头不语,头上冒出那可怕的搬家泡泡! 再加上上次自恋马说要走也是将时间调整到4/5那天触发,以及版上文章提到4/17也曾触发过居民搬家事件,所以开始以4天为一个单位进行实验。

用原本版上提到的一个月调整法触发机率太低,刷了一个小时大概才 3~5 次搬家事件。
改用前面教学的 6/2 及 6/10 穿缩,发现触发居民对话的机率大增。

如果在 6/2 刷到某特定居民想搬家的事件,不存档关闭再次重开游戏该居民仍会保持一样的状态、要教导表情的事件也是一样,因此推测这两项事件会择一出现,目前刷下来也没有出现例外。 所以出现表情事件或看到非目标人物要搬家就不存档关闭游戏,改动时间后再加载可以重设事件。

中间也有实验 6/6,但 KK 会在广场上所以聚集的人较少,如果居民坐在椅子上也不会触发事件,所以后来就跳过 6/6 改用 6/10。 几次自然触发搬家事件都在12点~1点左右,不知道会不会有影响,但目前以2020/06/02 12:51以及6/10来反复切换切出搬家事件、教导表情以及什么事都没发生的机率大约各占1/3。 一赶走鳄鱼出岛就遇见了配种花+大鱼岛,岛上还有帅气的布鹿斯~~超欧

动物森友会搬家3
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