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《模拟山羊》Coffee Stain Studios 开发 Steam 压倒性好评基地建设《Satisfactory》今(15)日释出第 8 次重大更新,游戏正式升级五代虚幻引擎(UE5),视觉全面强化、模型质量更加细致,同步加入新玩法。
《Satisfactory》2020年6月9日以抢先体验登陆PC,与《模拟山羊》恶搞不同,本作主打第一人称工业化经营,舞台位在外星世界,玩家探索开放世界为资源而战,并一步步打造高科技工厂,透过自动化和提高效率来扩大和发展。
本次睽违 1 年重大更新,其实与今年 6 月的实验版更新内容相同,游戏引擎升级 UE5,且团队在反复测试提升稳定性后加入些许新玩法,对于没玩试验版的玩家来说焕然一新。
UE5 空间分割(world partitioning)的关卡流较先前更加灵活,减少场景重叠时遇到的问题。 团队也改进了送货卡车的物理表现,翻新手动驾驶模式、增加重量感,同步重建车辆音效。
新版本除了支持DLSS、XeSS、FSR等超分辨率成像技术,更加入TSR和FXAA反锯齿功能,让玩家能够提高图形设定并维持运作效能。
UE5 带来了 Lumen 全局光照系统,以及虚拟化微多边形几何物件新技术 Nanite,Nanite 能够提高渲染复杂网格(meshes)的视觉质量,但目前尚未全面应用,仅实装在岩石、悬崖和输送带上的物品等。
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游戏性获得改善,譬如上一版本为人诟病的蓝图系统,本次更新后,按 R 能进入拆解模式、长按 E 快速切换蓝图(无须退出建造模式),新增蓝图全息投影的方向指标,玩家能更轻松放置在正确位置,H 键可锁定影像,并用箭头键微调投影位置。
官方保证资源点没有改动,地形变动很小不影响工厂运作,而红色丛林与泰坦树林视觉大重制,改良整个世界的远景效果,许多区域环境表现皆有更新。
本次加入两种野猪突变体(如首图所示),包括会发电保护栖息地的悬崖野猪,以及核辐射保卫领地的核能野猪,地区的生物与收藏品分布位置也同步更新。
其他改良内容包括可用诺贝尔炸管(Nobelisk)破坏毒气柱、喷射背包燃料改动、降落伞可重复使用(速度强化)…… 其他平衡更新细项可参考开发日志。
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